屬性值的復雜化并沒有讓玩家感到生疏,相反,一種熟悉的感覺涌上心頭。
這種熟悉的界面,才是他們腦海中游戲應該有的樣子。
游戲嘛,過分的強調真實性,肯定會損失大量的趣味性。
畢竟真實世界誰沒有待過?大家會覺得真實世界很好玩嗎?
壓得人喘不過氣來的工作,沒錢寸步難行的生活, 這些都是來自生活的痛苦。
到了游戲里面還要體會這樣的痛苦,這破游戲狗都不玩。
之前天地明顯是太過于理想化,覺得越靠近真實大家就越喜歡。
實際上,大家進入游戲的目的,那就是改頭換面重新做人,在虛擬的世界中尋求到現實不曾有過的快感。
這一點才是玩家的訴求,也是最廣大玩家玩游戲的基本認知。
聽一群云玩家講什么游戲真實性,那純粹是壽星公上吊嫌命長。
熟悉的屬性界面,熟悉的引導,以及,讓人熟悉的新手村。
新手村的任務,都是帶有著引導性質的任務,主要目的就是為了讓玩家能夠更快的熟悉這個游戲的基本玩法,從而掌握到游戲的基本操作。
因此,新手村的任務難度都不高,就是將整個游戲的操作過一遍。
即便是如此,因為人數眾多,因此接任務的npc周圍,那可是一個人山人海啊。
壓根就擠不進去!
期間還伴隨著幾聲臭流氓,不要亂摸的喊叫聲。
易澤很是無奈,跟著擁擠的人群動來動去,倒是趁機揩了不少油,只不過現在主要目的都是為了升級,然后下副本,這種揩油的機會沒有最好。
“不行, 這樣下去,就算是接到了任務,估計也沒有這么多的材料來完成任務!”
看著這人山人海的盛況,易澤用力擠出人堆。
其他人要看npc頭上的引導標識來進行任務的領取,可他不用,能力不用那放著就是浪費。
新手村中,指不定有什么福利呢。
連公告上都說明了,天地這款游戲中,存在著大量的需要靠運氣才能觸發的隱藏任務。
既然是隱藏任務,自然不會顯眼,與其和其他玩家一樣,去爭搶新手任務,不如靠著自己的能力,去碰碰運氣。
離開新手村廣場,外面的人一下子少了很多。
易澤松了一口氣,現在大部分玩家都擁堵在任務npc面前,沒接到任務的拼命往前擠,接到了任務的被玩家擠得出不來,二者一正一負正好就堵得死死地。
看這樣子,想要形成有序的排隊接取任務,估計還要不短的時間。
游戲盛況空前,玩家們的興致明顯的要比之前更高,易澤走出人群,來到外圍,盯上了那些在一旁看熱鬧的npc。
人數不多,畢竟村子也不大,滿打滿算npc也就那么幾個人。
發布任務的肯定是村長無疑了,此外還有鐵匠,會縫紉的麻嬸,村東頭的釀酒師傅,放牛的老人,經常上山狩獵且兼職屠夫的獵戶。
新手村的配置,就是這么的寒酸。
作為新手村,甚至都不會再地圖上出現,當玩家從這里走出去之后,就再也回不來了。
某種意義上來說,這里其實就相當于一個世外桃源。
玩家只有從這里走出去,才會進入到真實的游戲世界之中,去體會愛恨情仇。
至于新手村里面會不會有什么彩蛋,其實一般都會有。
這或許是游戲策劃們喜歡做的事情之一,當然想要發現的話,那難度還是很高的。
而且獎勵也未必會顯得多好,這也是很多玩家懶得去探索的原因。
不過最大的阻礙,其實就是不確定性因素。
可能有,也可能沒有,新手期本就是資源缺乏,而隱