指揮,其他人有時候根本指揮不動。
循環也不是為所欲為,一切如你所料。
循環后的他人,也是會跟著變的。
比如有一場陳陌就無限壓線,而本來以抓上為主的對面打野,就來下路無限光顧了。
跟以前完全不一樣,也就是說,對手也是根據場上的局勢來確定這一局的思路的,并不會說循環就一成不變,讓你算計的死死的,不然陳陌只需要記住對面殘血刷野的時間,然后去收人頭就行了。
但是,每一局都會因為蝴蝶效應,而一切全部改變,除了對手的實力不變,一切都無法完全掌握。
有個會聽話的輔助,當然要利用好這個優勢。
雙方平衡兵線,消耗拉扯。
第二波小兵交匯,雙方搶二的關鍵時期,下路九個兵到二,下路玩家的常識。
陳陌走位靠前硬做出要點的姿勢,騙出露露的e技能,同時維魯斯借助手長,可以追著多點幾下。
“哼,這種走位,一級就要被我消耗到沒法對線,不是我針對你,我是說大師分段的,都是垃圾!”細嗅薔薇不屑的說道。
卡攻擊距離平a,接一發e,這波最少可以a三下,一下六十三下就是一百八,再加一個e技能,二百多血就白賺。
就是現在!
陳陌吃下血瓶,同時pg出信號,女坦閃現到維魯斯面前,aq打出控制,掛上點燃。
細嗅薔薇和銘神都傻眼了,這女坦腦子瓦特了,下路是九個小兵升二,你們到現在才吃到了七個小兵的經驗,這樣子送?
女坦控住維魯斯之后,陳陌秒跟e技能接一發平a。
接著女坦第二下平a,帶著輔助裝被動,一刀斬殺了二百血量的第八個小兵!
金光一閃,陳陌的小炮,升二了!
但是女坦,還是一級!
“糟糕,是一級的假眼經驗!”銘神這下才反應過來,這波對面的下路配合,居然如此之細。
通過一級掃描,吃了一個眼錢還有經驗,然后卡第八個小兵的時候,突然襲擊!
這樣一來,就是一個二級小炮配合一級女坦,輸出一個一級維魯斯的操作了!
二級的小炮有多強?
一級是九十五點魔法傷害,e技能是77,但是掛上炸彈以后,每次平a可以增加百分之三十的傷害,最多增加四次,達到到169點!
二級小炮,攻擊力七十五點,維魯斯一級血量為六百一十點,護甲三十三,魔抗三十。
根據系統教學的簡單的算法,陳陌知道每一點護甲相當于增加百分之一的血量,那么擊殺一個維魯斯,需要的純物理傷害,就是610x13.3,也就是811.3,純魔法傷害,則是610x1.3,等于七百九十點。
之所以用這種計算,而不是減傷計算,是因為這個算法心算會更快更簡單,比如對方剩下一百點血護甲三十三,如何能擊殺?
只要你的物理傷害,達到133點就必殺了,再加自己符文天賦里的傷害加深,需要的實際傷害,只低不高,有133是絕對穩的,如果有治療,就加上治療的血量在計算。
而用減傷算法,要先知道三十三點護甲減傷的百分比,再去進行運算,會更費時間。
以此類推,每消耗對方一百血,就需要133點物理傷害,或者130點魔法傷害,斬殺線就會很容易得出具體數字,而不是純粹的憑感覺,感覺這個東西,總有出錯的時候,而數據是不會錯的。
有各種天賦的傷害加成,八百點傷害之下,維魯斯必死,哪怕有治療也會被點燃減少。
而e技能是169,95,加起來就是264,配合三下平a75x3得到225點。
這里已經是五百八十點傷害了,再加女坦的q技能,點燃