怪的英雄上單的吧。
沒道理,真的沒道理!
杰斯剛想著怎么霸化,塔下小兵一個不漏,就看見盧錫安居然壓了過來,跟杰斯和防御塔平行,站在這個位置,杰斯就跑不掉了!
什么玩意兒,我塔爹在此,你想作甚?
只見盧錫安突然起手,一個打中杰斯,ray趁機打出qe,然后光速變身,準備塔下反殺。
誰知盧錫安在a出第一發子彈的時候,就已經吃下腐敗藥水,觸發加速回復以及灼燒三重效果。
接著一個超短距離的短e,最快速度滑步完成,不是為了位移,而是為了更快的打出接下來的兩發子彈。
四個子彈,先觸發一次強攻,造成額外傷害的同時,增加了后續的傷害加深。
第四顆子彈,還在自動a出的時候,透體圣光,就已經抬手按出。
這是盧錫安被動的機制,只要你打出一顆子彈,那么不管你放什么技能,第二個子彈都會自動的a出來,或許藏在你的滑步動作里,或許藏在你的透體圣光之中。
總之,只要手速夠快,就能一秒六槍,完美的欺騙防御塔。
一個短e,也是滑掉了杰斯的qe加農炮,同時以最快速度打滿自己的傷害,再加上卡了防御塔的攻擊間隔。
全部傷害打完,防御塔才開始叮!
而杰斯,已經死在了錘形態的空中,錘子還沒有打到盧錫安身上,人就已經當場隕落,暴斃而亡。
死前的唯一疑問就是,他怎么敢的呀?
四級,塔下強殺三級杰斯?
離譜中的離譜,但是確確實實的發生了,而且傷害計算極為精準,杰斯一下都還沒有摸到盧錫安,就完成了擊殺。
而防御塔,在這個距離之內,也只能a到盧錫安兩下,盧錫安往二塔之間一拉,就脫離了防御塔的仇恨,血量還有一半,依然是相當的安全。
這一波,看似華麗飄逸,其實也是有被反殺的機會的,如果對方預判的炮是往下一點的話,然后再用閃現躲掉透體圣光,閃到自己身后,錘形態把自己敲進防御塔中央,那自己就被反殺了。
還好,這個ray并不是機器人一般的腳本,并沒有這個實力反應和計算。
因為,如果有的話,他就不會被自己消耗成現在這個樣子了。
所以,這波越塔的成功率還是相當高的,事實也證明,確實沒啥問題。
而鏡頭下的ray,此時已經滿臉痛苦,仿佛戴上了痛苦面具,此時無人能幫他洗白,技能全在,優先一血,領先裝備,還被越塔。
那有什么好說的呢?
確確實實,ray的對線能力,差了zs不止一個段位啊。
這讓人很難相信,但是事實就是如此,一個進過世界賽的上單選手,被一個臨時走上的ad選手,給干碎了!