&nba題材的端游有著眾多項目,但是到了22年的時候,市面上流傳的,其實就已經不多了。
&nl》和《dota2》。
但是第三位的爭奪卻非常激烈。
只是在開通了鵝服之后,《夢三國》算是對于第三個位置有著強烈沖擊的游戲。
&nl》, &nta2》,《夢三國》憑什么能夠獲得如此關注度呢?
首先,自然是《夢三國》的畫風。
&nta》,但是《夢三國》的地圖設計理念也算是介于《dota2》和《lol》之間。
算是難度適中。
其次,游戲模式。
作為傳統的5v5模式,《夢三國》并沒有什么新意,只是對比其他兩款游戲多出了一個ss以及許愿系統而已。
但是《夢三國》卻將10vs10這款地圖做到了最大的延伸。
&nl》里面的無限火力, 這張地圖里面的英雄不但有著更加快速的技能,還有著足以改變技能形態的特殊inba模式。
&nta2》中女巫的大, 正常來說,只是一條一個英雄身位的長線,直線距離大概是五分之一的地圖。
但是在《夢三國》之中,這個技能做到了強化。
不但傷害更高,寬度也從原本的一個英雄身位,拓展到了十分之一個屏幕,長度更是達到了半個屏幕大小!
其他英雄的技能就更加不用說了,都幾乎全部大變樣。
當然,真還只是競技模式。
真正值得關注的,還是《夢三國》的pve模式。
說起來也是可笑。
《夢三國》雖然在競技模式上只能算是中庸,但卻是國內moba類型游戲里,pve模式做的最好的。
甚至可以說,整個《夢三國》的營收,有著80%的收入都是源自于pve。
后續更是推出了吃雞pvp、帶裝備屬性的pvp,以及帶裝備屬性的團戰。
&nba游戲的pve玩法上, 《夢三國》算是做到了當時的極致。
方默其實也不知道這種模式是不是合適。
但是既然存在,那就合理。
一個能夠持續運營十年以上的老游戲,那都是值得借鑒的。
&nta2》的國區版將會有著專屬英雄出現,并且還會多出pve玩法。
也算是方默的一個小小期望。
當然,其實說了這么多,還是為了防止《lol》出現一家獨大的情況。
雖然今生方默已經提前了許多。
&nl》已經即將制作完成,《dota2》才剛剛開始制作,想要追趕上《lol》,顯然還任重道遠。
不過就在這時,一件讓人沒有想到的事情發生了。
方默正在和林冬生說著接下來的工作安排,突然間林冬生的手機瘋狂響了起來。
接聽了電話之后,林冬生的臉色一下子變了。
“老板,出事了!”
“出了什么事?”方默冷靜地問道。
&nta2》的幾位主要員工,被挖走了!”
“什么?”方默不可思議地問道:“什么意思?”
“老板……這件事怪我……”林冬生苦笑著解釋起來。
&nl》之后,就讓林冬生去派人挖角冰蛙等人。
原本這也沒什么,但是也不知道怎么走漏了風聲。
冰蛙等人同時也遭到了v社挖角。
對于冰蛙等人來說,相對于剛剛買下《lol》的星火,顯然v社更加有誠意。
所以……
他們偷偷背著