,精靈游戲:奧德賽
只見幽靈塔中,索羅亞的影子偷襲動作刁鉆,少見的金黃色眼眸好似能洞穿敵人的一切破綻般,纏繞著淡淡幽靈能量的爪子,幾乎每一擊都能完成精準收割。
別看索羅亞平時怯生生的,總是半瞇著眼睛,好似隨時會哭泣出聲。
嗖嘩?。?
嗖嘩??!
實際戰斗起來,李直這才驚覺紅色資質的索羅亞的強大。
至少比當時只有lv.15時的燃燒蟲要強大一些!
無論是攻擊的時機,在暗處的隱蔽,以及進攻時的果然凌厲...與索羅亞那雪白小狐貍的可愛模樣完全不同。
還有在攻擊時,飄起的鬃毛末端如妖艷般的血花濺起,還真的給了李直一種“惡鬼在行兇”的感覺。
“離譜,等索羅亞進化以后,會是個什么模樣啊...”
李直隱隱有些不敢想了。
按照精靈的設定,官方好像經常喜歡搞反差萌。
比如狂暴的過動猿,進化以后會變成擺爛的請假王。
如今怯生生膽小模樣的索羅亞...進化成洗翠地區的索羅亞克以后,不會真的變成一只狂舞癲狂的嗜血惡鬼吧?!
李直覺得這個可能性很高呢。
“索羅亞,小心點彷徨夜靈的惡之波動!”
看到一只獨目怪人精靈抬起鬼爪,馬上要凝聚出由無數光環組成的能量光束,李直連忙提醒道。
一般+幽靈的屬性組合有著良好抗性,但只存在一個惡屬性的弱點。
“蕪~!”
索羅亞點頭,但動作卻是不進反退,再度施展起影子偷襲招式沖了上去。
呲啪??!
隨即搶先一步,一爪子拍打在了彷徨夜靈的獨目上。
疼痛感讓后者身形一偏,強勁的惡之波動打偏,轟擊竄上了天花板,將墻壁轟出一個大坑。
“嗷汪~??!”
圖圖犬飛快補上一發奇異之風,這才結束這場戰斗。
“意外的好戰性格呢...”
李直倒是沒有指責索羅亞的橫沖直撞,越是強大的精靈越應該有自己的性格,問題不大。
“蕪蕪~!”
主要是索羅亞已經湊上來蹭自己褲腿了...
...
接下來的戰斗,李直帶著這支一般小隊一路推進,3層,4層...期間還干掉了幾只霸主精靈。
三只都是一般屬性,直接封死了這里80的幽靈屬性絕招,難度大幅度降低。
等到李直重新邁上幽靈塔第九層時,索羅亞的等級也從lv.15,來到了lv.18。
一路上的人頭基本都是靠著索羅亞的影子偷襲終結的,因此也獲得了隊伍中最高的經驗值。
“幽靈電光一閃”...先制的招式,向來都是收割人頭的神技。
李直打算先把索羅亞提升到主力隊員的程度再說。
不過隨著等級的提升,經驗值的漲幅也逐漸降低下來...估計再打一整輪,也只能勉強勾到lv.20。
但讓李直意外的是,當索羅亞等級提升到lv.18時,竟是領悟到了自己的專屬招式...這個時間比李直想象的要早得多。
要知道普通索羅亞掌握暗黑爆破,可是需要達到lv.40的。
“冤冤相報:幽靈屬性招式,用令人毛骨悚然的怨念進行攻擊,有時能讓對手陷入凍傷狀態。當攻擊處于異常狀態的對手時,招式的威力將會翻倍?!?
頗為不明覺厲的翻譯名,但李直大概也對這個專屬招式有了印象。
“加強版本的禍不單行!”
因為存在威力翻倍的概念,冤冤相報這個招式本身的威力自然不會太高。
凍傷這個新的異常狀態,