精靈游戲:奧德賽正文卷第266章雙子島接近3小時(shí)的航行后,李直已經(jīng)能遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看到陸地區(qū)域了。
由于這是是從未來(lái)過(guò)的區(qū)域,光用肉眼也根本無(wú)法在四周都是一模一樣的海面上判斷方向。
這導(dǎo)致兩人的航行,基本都只能根據(jù)游戲給的地圖坐標(biāo)在走。
雖然兩點(diǎn)之間,直線(xiàn)最短...但李直對(duì)雙子島的印象也僅僅停留在以前的像素地圖中,不敢直接斜著走。
而是一路南行,在看到一排分隔地區(qū)內(nèi)外海的礁石后,這才再次調(diào)轉(zhuǎn)方向,開(kāi)始往西邊航行。
“所以礁石之外,應(yīng)該就能到達(dá)其他地區(qū)了吧?”
貼著邊緣礁石走時(shí),李直的目光還在眺望另一邊。
轟嗖!
在意念按下“b”鍵,幽尾玄魚(yú)當(dāng)即化作一束沖起的水箭,猛地躍過(guò)礁石到了另外一邊的海面。
而隨著身體跨過(guò)礁石,李直也發(fā)現(xiàn)自己所處的地區(qū)標(biāo)識(shí),也從關(guān)東地區(qū),變成了未知地區(qū)。
不過(guò)即使是在關(guān)東地區(qū)的內(nèi)海航行,都要幾個(gè)小時(shí)計(jì)算...
真想要靠著自己的航行到達(dá)其他地區(qū),估計(jì)需要更加夸張的時(shí)間嗎?
純屬折磨了,李直甚至連嘗試的欲望都沒(méi)有生起,很快就操控著幽尾玄魚(yú),再次躍回了關(guān)東地區(qū)的海域。
而隨著他們開(kāi)始往西行,這一邊的礁石倒是逐漸變得密集起來(lái)。
這需要幽尾玄魚(yú)與巨翅飛魚(yú)要更加小心的沖浪,否則會(huì)有觸礁的風(fēng)險(xiǎn)。
李直甚至覺(jué)得現(xiàn)在都可以呼喚出圖圖犬,直接在礁石之間強(qiáng)勢(shì)制造出連接的冰橋,實(shí)現(xiàn)“冰之沖浪”了。
不過(guò)中途遇到的野怪?jǐn)?shù)量也不少,基本上都是暴躁的性格,見(jiàn)面就湊過(guò)來(lái)打。
其中80都是瑪瑙水母一族,十分麻煩。
中間甚至遇到了四只都是lv.30+的瑪瑙水母,還有一只lv.39的毒刺水母,險(xiǎn)些將兩人都給推隊(duì)團(tuán)滅了。
最終李直也沒(méi)有選擇力敵,而是使用放電將目標(biāo)麻痹。
隨即指揮著幽尾玄魚(yú)與巨翅飛魚(yú)趕緊脫離戰(zhàn)場(chǎng),這才避免了團(tuán)滅的慘劇。
至于野生的霸主精靈,中途李直倒是遇到了兩只。
一只lv.32的霸主毒刺水母,以及一只lv.34的霸主大嘴鷗。
后者還好說(shuō),畢竟是十分弱勢(shì)的水+飛行屬性,電屬性招式是四倍的克制效果。
即使有著霸氣氣場(chǎng)的加成,但幾發(fā)電力上升,放電打上去,依舊輕松地分出了勝負(fù)。
霸主毒刺水母就麻煩了許多,幾乎折磨了兩人二十多分鐘,才堪堪擊敗。
這也導(dǎo)致原本2個(gè)小時(shí)就能到達(dá)的雙子島,花費(fèi)了三個(gè)多小時(shí)才真正著陸。
...
“回來(lái)吧,幽尾玄魚(yú)。”
“辛苦你了,巨翅飛魚(yú),接下來(lái)好好休息吧?!?
踏上岸邊,熟悉的實(shí)地感,倒是讓兩人十分暢快,反手收回了自己的騎乘搭檔。
幽尾玄魚(yú)還好說(shuō),畢竟永不疲憊的屬性擺在那里,估計(jì)還能再游上幾個(gè)小時(shí)。
但僅僅只是黃色資質(zhì)的巨翅飛魚(yú),完成了三個(gè)小時(shí)的跨海航行后,多少是有些極限了。谷霷
收回來(lái)時(shí),整個(gè)水靈寬大的身軀都顯得有些干癟,氣喘吁吁的趴在岸邊,顯然是接下來(lái)有一段時(shí)間都無(wú)法拿出來(lái)使用了。
“回來(lái)吧多邊獸...然后是你,索羅亞!”
而踏上陸地,李直也將多邊獸2換了下來(lái),讓索羅亞與圖圖犬并肩走在自己身前。
練級(jí)什么的,還是得先練兩個(gè)最低級(jí)與最有潛力的。
木羽翎這一邊也換上了王牌波克基古與帕奇利茲,一只趴在肩膀上,另外一只則是撲騰著翅膀飛在半空中。
“這里,就是雙子島嗎...?”