另外,媚惑與廚藝精通能力的冷卻天數,也可以通過作死值一比一進行兌換,直接用來扣減需要恢復的天數。
不過考慮到實用性,如非必要的話,沈作肯定不會將作死值浪費在這上面。
最后一個就是系統商城模板了,這個模板倒是可以用網游的概念往上面套,一點都不難理解,同樣是以光幕的形式出現在沈作的腦海之中。
不過,系統商城雖然開啟了,但是里面的商品卻少的可憐,目前只有區區兩種。
一本初級媚惑技能書,一本初級廚藝精通技能書!
這兩本技能書,剛好與沈作現在所擁有的兩項能力對上號,自然可以通過購買技能書的方式提升能力等級。
不過,沈作看了看技能書的兌換價格,初級媚惑標注的是30,初級廚藝精通則是3。
于是沈作又朝自己的狀態模板看了看,確定初級媚惑后面的分數值是1/10,而初級廚藝精通后面的分數值是1/3。
如果沒有理解錯誤的話,升級初級媚惑能力需要吞掉十本技能書,但是升級初級廚藝精通只要三本就足夠了。
按照兌換價值進行換算,兩項能力之間確實有著極為巨大的差距,不過這也很正常,畢竟更為強大的能力所需要付出的代價自然會多一些。
最為重要的是,不論是積分兌換還是系統商城,統一用來結算的都是作死值,這說明對于作死大系統來說,作死值才是最為核心的數據。
難怪系統的主線任務是“不作死就會死”,畢竟沒有足夠多的作死值,你想讓系統幫忙開掛都沒有辦法。
現在沈作只有四十四點作死值,顯然是不夠用的,完全就是剛建號的新手水平,必須要不斷作死,才能夠不辜負系統伴身的主角光環啊。
沈作只恨現場為什么只有三十七個人?如果圍觀的人數再多一些,那么憑借“在坐的各位都是辣雞!”如此無雙金句的殺傷力,收獲更多的作死值難道不是理所當然的嗎?
對了,總共三十七人,為什么還有兩個人沒有貢獻作死值,他們到底是何方神圣?
是絕對的理智黨?還是高高在上的大人物,完全沒有把沈作看在眼里?
于是,沈作把目光投向了在場三十七人中的兩個異類。