加強炮從他槍口迸射而出的瞬間khan已切換到了錘形態,同一時刻金光閃爍,khan第一時間交閃拉進和薇恩之間的距離,貼臉打出一發平a。
khan清楚的知道,如果自己直接交近戰形態下的q技能的話是一定會被李落這個操作怪交e技能打斷的。
先貼臉給薇恩壓力,騙薇恩交e技能,等薇恩e技能用過之后他再交q錘上去。
清晰的思路,完美的安排。
然而khan在交閃壓進的那一刻就感受到不對勁了。
他這一連串的想法和安排在邁出第一步時就出了問題。
他的加強炮…空掉了。
要知道khan的杰斯和李落的薇恩之間距離并不遠。
大概也就五百碼左右。
而khan對自己的qe二連爆發的手速是極其自信的,如此近的距離下,除非對手交位移,否則幾乎不可能規避掉這發加強炮。
但他眼中的薇恩,卻做到了。
khan看的真切,薇恩rq落地后的第一時間并沒有a出那一下,而是稍稍停頓,向后退了半步。
就是這小小的半步后撤,讓khan對薇恩位置的把控出現了極其細微的誤差。
而這般誤差在生死間的交鋒中無疑是致命的!
薇恩的箭矢在杰斯閃現貼臉中落在了杰斯的身上。
刺啦!
電光閃爍。
不過讓khan驚喜的是,薇恩的這一箭并沒有出暴擊。
他空了個加強q,薇恩沒出暴擊,這意味著他仍然有反殺的機會!
當即khan準備敲下e技能先把薇恩砸在墻上,再打爆發配合防御塔將薇恩秒掉。
薇恩打他是痛。
可他兩件套的杰斯這近戰形態下的一榔頭砸在薇恩的身上傷害同樣可觀!
然而就在khan準備敲下e技能的瞬間薇恩卻交閃了。
一股無法抗拒的力量落在了杰斯的身上,是薇恩的e技能,惡魔審判!
只是伴隨著薇恩閃現的交出,這發惡魔審判的釋放位置也悄然發生了改變。
這一切都發生在了電光火石之間。
khan眼睜睜的看著自己的身體不受控制的朝著他不想去的方向飛去。
而后伴隨著啪的一聲脆響,他整個人都被眩暈在了墻壁之上!
e閃!薇恩的e閃!
這并非是一個大眾玩家們完不成的操作。
事實上很多喜好薇恩的玩家都能操作出e閃,畢竟都已經8102年了……
但這個操作在職業賽場上卻并不多見,這當然不是職業選手不會,而是絕大多數職業選手都不會為了單一的一波操作去強行用個閃只為吸引大眾的眼球。
因此只有在面對到生死危機,并且的確有操作機會的時候,玩薇恩的選手才會這么做。
此時這個機會擺在了李落面前。
他,抓住了!
e閃之時李落甚至還特意調整了自己閃現的落點之處,因而薇恩落在了下路二塔和高地塔中間的區域內。
位置,緊貼著防御塔攻擊范圍的邊緣。
李落沒有理會防御塔的攻擊,任由防御塔的攻擊落下。
一旦他后退一步走出防御塔的仇恨范圍,也就夠不到杰斯了。
閃到這里李落的主要目的只不過是殺了人之后可以第一時間快速拉開,避免承受更多防御塔的傷害罷了。
又一箭落在杰斯的身上,三環引爆,李落的薇恩緊跟著再射出一箭!
這一下,出了暴擊!
鮮紅的數字在杰斯頭頂飄起。
杰斯的血量一瀉千里,瞬間歸零。
利用冷卻完畢的q技能,李落操控著薇恩向后翻滾,輕易拉出了防御塔的攻擊范