是一般的隊伍。<。<在拿到峽谷先鋒后其實是有機會直接再前往小龍區域將小龍控下來的。<沒有那么做,而是選擇了回城補給,緊跟著再快速抱團朝著小龍區域靠攏。
這一做法看似沒什么必要。
但對于做出抱團來打小龍逼團的fnc來說,edg的這一做法卻屬實把他們惡心到了。<在大招都不曾具備的狀況下5v5打起來未必能打贏fnc。
然而在bp敲定時娃娃米勒管澤元三人就有分析過fnc陣容的弊端。
那就是在輪子媽和巖雀沒有大招的時候,他們的主動開團能力太差了。
他們的陣容只能依托整體的機動性沖上去和edg莽。
并且fnc的陣容手不算長,消耗能力只能說是一般。<戰隊這邊的消耗能力也不強,可至少在小龍區域附近對fnc進行騷擾是完全可以作到的。
值得一提的是,當fnc選擇開小龍之時,小天的夢魔直接放出了峽谷先鋒,就放在了中路。
當前版本的峽谷先鋒雖說一頭撞在防御塔上造成的傷害不高,可相應的撞完后峽谷先鋒自身掉的血量也不會很多,僅會掉落百分之40。
有玩家測試過,如果放任一個峽谷先鋒單帶不去管束的話,峽谷是可以一路帶到高地的。
哪怕這個峽谷先鋒只是14分鐘左右的年輕版本,血量還沒有到達其可發育的最大值,那至少也能推個一塔,并再撞一下二塔。
這樣的代價,fnc能承受嗎?<開始向前壓進。<是有領先的。
李落的戲命師將自己的e技能陷阱放置在了陣型前端。
這一做法會讓雙方團戰爆發時fnc沒那么容易貼近他們。
而李落本人則是囂張大膽的向前壓進。
fnc看著中路出現的峽谷先鋒心急如焚。
“要開起來,就開這個戲命師。”
“你有把握開到他嗎?反正我是沒有,這個人的反應速度像怪物一樣。”
“你進龍坑啊,我們龍坑里面有真眼的,只要你進去了他就沒視野了!找機會出其不意的開啊。”
fnc幾人急促的交流著。
cs操控著巖雀緊貼著墻壁鉆到了龍坑之內。
他原本以為自己的這一舉措能夠讓頂在前面囂張無比的戲命師消停一點。
可戲命師似乎壓根就沒有發現他的舉措,依舊我行我素,抬手a一下巨魔,再a一下小龍,扭身規避一下輪子媽q技能的飛輪后亮了個隊標。
“法克!”
看著這個酷似瘸子的家伙在這囂張跋扈,fnc眾人要說心里不氣那是假的。
“保持冷靜,我大招還有三十秒,找機會嘗試開他,這波團我們可以打的。”
“我知道,但是他們的打野有閃,我擔心龍會被搶!”
先鋒團結束后,他的等級便落后了夢魔1級。 落后1級的懲戒傷害差距雖說不大,理論上在搶龍的過程中不會構成很明顯的影響。 但別忘了,這不會影響是有前提的。 如果大家打龍的傷害都很高,那么這細微的差距所構成的影響的確不大。 不過fnc的這套陣容本身就是持續輸出類型的陣容,在當前時間點對小龍造成的傷害本就是以比較緩慢且勻速的方式進行的。 龍坑之內。 cs深呼吸兩次,而后找準機會,技能巖突對著自己施法距離內的戲命師直接釋放。 巖突在戲命師的腳下出現。 看那架勢,是必中無疑的。 然而下一秒鐘,站在戲命師身后的塔姆便非常及時的交出技能將戲命師吞入腹中,幫助其極限規避掉巖雀