半決賽首場,來自lck的一號種子戰(zhàn)隊kt便在自家主場作戰(zhàn)的情況下感受了一把什么叫做“黑暗四分鐘”。
從開局到現(xiàn)在,明明是他們在對線期打出了優(yōu)勢,可這邁出優(yōu)勢的每一步卻都像是在為edg埋坑的機(jī)會一般。
這種節(jié)奏給到kt眾隊員一種很鬼畜的感覺。
尤其是deft和ata。
他們現(xiàn)在有點摸不清頭腦。
從剛才這波一連串的連鎖反應(yīng)來看,他們甚至開始懷疑布隆的第一個q技能是李落故意去吃下來的。
可一個選手就算再怎么逆天也不應(yīng)該冒著這種風(fēng)險把一分鐘之后的事情給算進(jìn)去吧?
眼看著再次出現(xiàn)在自己不遠(yuǎn)處,同時與之補刀相差無幾甚至還多了一個人頭的卡莎,deft喉結(jié)滾動了一下。
他不太喜歡和李落玩的最主要原因就在于,李落這個人不管拿到什么英雄,能跟他和平發(fā)育是最好,千萬千萬千萬不要讓他拿到人頭。
連用了三個千萬,足以見證deft對李落到底有多忌憚了。
有的選手縱使給了他兩三個人頭,該被壓還是會被壓,該團(tuán)戰(zhàn)隱身還是會團(tuán)戰(zhàn)隱身。
就算把全隊的人頭,全隊的側(cè)重點都集中在他一個人的身上,他也沒辦法去carry比賽。
但有的選手哪怕只拿了一個人頭,就會感覺他有天大的優(yōu)勢了一樣。
李落,就是給到deft這樣感覺的選手。
“沒關(guān)系,至少他們短時間內(nèi)應(yīng)該沒辦法起節(jié)奏了。”
deft深吸一口氣,他需要先穩(wěn)住隊友,然后再考慮穩(wěn)住自己。
卡莎終歸是卡莎,而且這波回家李落也沒能多做出什么裝備,嵐切這件裝備的特殊性就在于它最好能先買出一把暴風(fēng)大劍,否則補充其他小件性價比會特別特別的低。
因此李落的卡莎直接選擇補了兩把攻速短劍出來,對比盧錫安身上的一把長劍,李落的優(yōu)勢并不大。
“我能穩(wěn)住,現(xiàn)在我等級已經(jīng)起來了。”
中路的ucal開口安撫著隊友們。
他的辛德拉雖然被前期進(jìn)攻性較強的小學(xué)弟壓了一頭,但隨著等級的提升后,僅一個近戰(zhàn)兵領(lǐng)先的經(jīng)驗已經(jīng)沒有那么突出了。
瑞茲在和手長的他對線時還是要小心一些,哪怕到了中期也是如此。
這個版本的瑞茲主流裝備就是第一件做大天使之杖,隨后補充“縛法寶珠”來為自身機(jī)動性。
再之后視對手的陣容補充其他裝備。
這樣的瑞茲好處在于有縛法寶珠的機(jī)動性和瞬時增加的法強,能夠讓其在一波團(tuán)戰(zhàn)中的爆發(fā)aoe傷害非常夸張,找到好的角度哪怕只是打出一波eq二連都夠?qū)κ趾纫粔氐摹?
另外因為熾天使之擁的主動效果可以為瑞茲一個有著相當(dāng)厚度的護(hù)盾的緣故,再加上瑞茲eq的連招也能為自己一個護(hù)盾,致使當(dāng)前版本的瑞茲雖然不是法坦,卻也并沒有完全偏離出法坦,出個水銀鞋的話想將其秒掉還是有難度的。
但想要做到這一點,也得等十幾分鐘之后了,ucal在這之前還是有把握遏制住小學(xué)弟。
至少要遏制住這個瑞茲,不讓他上下亂跑去游走。
然而就在deft話音落下沒三十秒的時間,下路,便遭重了。
對打野英雄來說,刷野的速率,在某種意義上決定了兩個選手的節(jié)奏快慢。
打個比方,假設(shè)紅色方打野猜測到了藍(lán)色方打野的下一波動向,想要去進(jìn)行反蹲,但想反蹲的話就必須要在刷野方面做出取舍。
&nre的酒桶與明凱的人馬。
明凱的人馬在第一波回家補充完裝備后,清理掉一個半?yún)^(qū)的野怪大概會比酒桶的清野速率快幾秒鐘。
可能是五秒,也可能是十秒。