上李落的操作是eaaaar閃。
但從視覺效果上來看,李落的小炮似乎是完全無縫銜接的。
實戰中運用的如此自如,難道李落對小炮這個英雄造詣也來到了恐怖的高度嗎?
&nre神色間滿是憂慮。
然而此時更憂慮的莫過于在后臺觀賽的kt戰隊教練了。
對職業賽的隊伍來說,所有的戰術都是基于選手們的英雄池所制定的。
而想要針對對手也是需要從對手的英雄池上入手。
絕大多數的職業隊伍他們給每個選手選擇英雄的區間都不會超過三個。
&n戰隊這邊……選擇的區間卻太多太多了,尤其是李落這個adc,天然占了個霞的ban位這是其一,卡莎被李落拿在手中的話又會成為edg戰隊的保險核,薇恩冷不丁的選出來一下,只要選出來就大概率有能夠進到賽事的精彩鏡頭。
再加上體系希維爾,以及選出來他們家下路就很難扛得住的盧錫安。
除非跟拳頭商量一下把十個ban位全都給到李落一個人,否則的話在戰術上根本沒辦法針對到edg,edg隨時隨地都能轉換戰術,再不濟李落還有一手被他打上ban位呆了足足有大半年的戲命師。
怎么辦?
他能怎么辦?
是deft玩的太差嗎?
kt的教練平心而論,deft打的也沒有什么太大的失誤,狀態也還可以,就是像在國內一樣正常玩,正常發揮,然后發揮著發揮著就發現自己玩不了了。
&n就會以最快的速度圍繞著李落擴充出足夠大的優勢。
去年世界賽中的李落其實已經夠恐怖的了。
但若是亮出數據來的話,今年世界賽的李落卻更加夸張,他的十五分鐘分均經濟碾壓了除自己之外所有的adc選手。
&n整個團隊的圍繞有著密不可分的關系,但想要圍繞李落去執行戰術的話,首先的前提條件就是李落在對線期得是優勢。
不可能你把把對線六分鐘被人壓回家兩次,還掉技能甚至被線殺然后團隊還圍著你打,那這個團隊跟傻子也沒什么區別了。
kt戰隊的教練頭疼歸頭疼,但此刻更頭疼的莫過于拳頭公司的設計師們。
首席設計師鬼蟹一直在全程關注著此次s賽。
&n猶如推土機一般一路向前的碾壓之勢他看到了。
可卻處理不了。
拳頭覺得自己已經做的夠多了。
adc這邊總歸要有能拿出來用的英雄,所以世界賽版本中霞是t0的位置。
&n的對手們也都的確做到了這一點,將李落的霞死死按在ban位上,放出來的墳頭草已經有幾丈高了。
其他的adc都有或多或少的缺陷,可edg的對手根本沒辦法去運用這些英雄的缺陷去予以針對,反倒是edg本身卻能憑借整體的戰術以及選手的個人能力將其他英雄的缺陷掩蓋到幾近于無。
這拳頭還能說啥呢。
他們都盡力了呀。
總不能真的把adc這個位置給刪了吧?
高地塔上。
起初kt眾人打算回頭仗著人多去沖了小炮。
但瑞茲的大招卻將他們勸退了。
瑞茲釋放大招后一直游離在自己大招的邊緣地帶,一副就蹭蹭不進去的樣子。
但他到底進不進去kt戰隊的人根本就拿捏不準。
暴跌的血量讓他們一個個捏碎了自己的表或者按下了金身。
&n的人則是趁著kt的選手們用金身規避傷害的空檔集體秒掉了高地塔。
高地塔一處理掉,等待著kt戰隊的只有四個字。
一敗涂地。
最終瑞茲收獲雙殺,小炮收獲雙殺,巖雀k到了剩下