雙方十人迅速進入到了召喚師峽谷中。
在這對兩邊都十分重要的比賽里,不論是EDG還是IG在一級的站位上都比較冷靜。
IG有寶石在的狀況下EDG這邊也不敢貿(mào)然入侵,況且如果雙方真的打起來,1級能學習技能的佐伊將會成為戰(zhàn)場上最大的變數(shù)。
「這場比賽雙方的陣容都各有亮點,IG戰(zhàn)隊這邊的優(yōu)勢在于,他們?nèi)龡l線中有兩條線對線都比較輕松,中路這邊佐伊面對到卡牌倒是需要小心一些,如果被卡牌黃牌定住又被盲僧跟進的話,佐伊大概率是要交技能的。」
解說席上管澤元徐徐的分析著「不過IG戰(zhàn)隊這邊在游戲步入到中期乃至后期后,陣容相對會有許多優(yōu)勢,這把IG想要打開局面的話能不能針對到金貢的船長是最重要的一方面,除此之外凱隱能否快速進化也十分關鍵。」
米勒微微點頭后緊跟著開口說道「EDG戰(zhàn)隊這邊的陣容表面上看沒有那么扎實,但當卡牌到達6級的時候,EDG戰(zhàn)隊會有相當長的一段時間能把握住進攻的強勢期的。」
「卡牌到6、盲僧到6、下路雙人組到6,這三波進攻節(jié)奏點如果能抓住的話……EDG這邊中期也不是不能和IG碰一碰。」
「只不過從容錯率上的確EDG這邊要低一點。」
米勒說完后,娃娃迅速接過話茬,他要做的就是根據(jù)管澤元和米勒所做的分析去簡單做一個總結就好了。
「那這樣來看,IG戰(zhàn)隊連續(xù)兩把都拿到了不錯的陣容啊,就看這一盤能不能抓住機會了,我們可以看到凱隱這邊選擇了藍開……」
解說席上的三位解說相互交流著。
而在游戲中,IG戰(zhàn)隊的對戰(zhàn)席上,每個人都在和隊友交流。
越是這種生死之局,隊伍里就越是不能有啞巴。IG這邊大多數(shù)選手已經(jīng)拿到過了一次世界冠軍,因此他們的經(jīng)驗非常豐富。
「這把我們對線可以打的兇一點,尤其是1級的時候,1級他們拿我們沒辦法的。「
&n并沒有去幫小天開野。小天選擇了紅開,和凱隱處在同一個半?yún)^(qū)。李落和iko有條件先上線去搶線。
&n愕然。
「韋魯斯的藍量不對。」李落微微搖頭。
上一把李落剛用過韋魯斯。
而且判斷韋魯斯的藍量是不是有問題,用最簡單的數(shù)學就能計算出來。
韋魯斯E技能還是相對比較費藍的。
再通過韋魯斯每秒鐘可自動回復的藍量稍作計算,李落就能算出韋魯斯這個E技能的釋放時間比紅buff刷新的時間要早。
除非韋魯斯有貓病,不去射野怪卻提前對著空氣放了一發(fā)。
&n位置找的很好,隱約間站位就是有限制他韋魯斯進攻的意思。
到時被小兵集火,再被洛抬起來,然后又被卡莎A的話,換血上很容易轉優(yōu)為虧。
寶藍也沒有嘗試切交E技能暈卡莎,只要他暈不住,那他自己也有可能成為被開起來的對象。
值得一提的是,這場比賽李落沒有帶凈化。他選擇了治療術。
也正是這個選擇才會讓IG雙人路產(chǎn)生些許忌憚。如果李落帶的是凈化,那么他們完全可以利用對線強度肆無忌憚的去壓李落的血量,就算李落的卡莎選擇反打,也多半是拼不過的。
然而一個治療卻能改變很多事。
IG雙人路的保守壓制給到了EDG下路雙人組機會。當兩人撤離之時,iko方才選擇升級自己的技能。1級,他升了Q。
&n走到李落的卡莎身邊,將其被打掉的血
量回復上了一些。
下路雙方的消耗都沒有占到明顯的便宜。
導播也清楚,這把下路在雙方隊友抵達之前多半會是一個平穩(wěn)發(fā)育的狀態(tài),因此