號(hào)稱脆皮殺手的辛德拉在面對(duì)到近在咫尺的伊澤瑞爾時(shí)完全不需要任何操作。
uzi和很干脆,即便是只吃到了薇恩一箭加上一發(fā)破敗的傷害,血量便瞬間被清理一空,躺尸當(dāng)場(chǎng)。
解說(shuō)席上。微笑的眉頭舒緩開(kāi)來(lái)。
看著躺倒在地的EZ尸體,微笑心生感慨。果然。時(shí)代變了。
他打職業(yè)的那個(gè)年代a沒(méi)有那么容易被秒,英雄們受限于裝備,除了少數(shù)的英雄之外,其他英雄在兩三件套的時(shí)候都鮮有秒人的能力。
因此a的操作容錯(cuò)率比起現(xiàn)在來(lái)高出了不少。
哪怕是以現(xiàn)在的眼光看,這波uzi的操作都堪稱是圈內(nèi)的頂峰。
可惜,RNG中出了一個(gè)叛徒。然而最讓微笑為之感嘆的還是李落的臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
在微笑看來(lái),英雄聯(lián)盟中決定玩家的上限有兩種情況。
一種,是在極限操作間由腎上腺素飆升引起的激動(dòng),在這種情緒之下,玩家會(huì)變得極度敢打敢拼,敢去秀操作。
只是發(fā)生這種狀況后秀起操作的成功率一言難盡,大多數(shù)人帶來(lái)的都是負(fù)面影響,也就是所謂的「上頭。」
還有一種就是在危機(jī)情況下維持著極致的冷靜。
保持冷靜,就能清晰的判定當(dāng)前場(chǎng)中的局勢(shì),從而通過(guò)大腦的分析去做出最正確的判斷。
不管是uzi還是李落,在微笑看來(lái)都屬于這一種。
尤其是李落。
他的精彩集錦之所以多,是因?yàn)槊恳淮嗡寄軌蛟谖>持伦龀鲎顬檎_的事。
然而職業(yè)賽場(chǎng)上至少一多半的職業(yè)選手往往在面對(duì)危境時(shí)會(huì)選擇求穩(wěn),不去嘗試提升自己的上限,追求「不失誤」就是他們?cè)诼殬I(yè)生己的工限,追求」不大塊「就是他們?cè)诼毿l(wèi)涯中的心得。
但凡職業(yè)生涯中出頭者,無(wú)疑不是在賽場(chǎng)上有著相當(dāng)亮眼的表現(xiàn)的。
然而能出頭的,也只是那極小的一部分。哪怕uzi這波失誤了,微笑也仍然愿意將這波稱之為絕境uzi。
但最終的贏家,終究還是臨場(chǎng)處理更勝一籌的李落。t
職業(yè)賽場(chǎng)上巧合多了去了。
然而能夠?qū)⑦@種巧合利用起來(lái)的卻是寥寥無(wú)幾。
李落的判斷,無(wú)愧于ad之神的名頭!而這波團(tuán)戰(zhàn)微笑不需要去看后續(xù)就已經(jīng)知道結(jié)果了。
站在前職業(yè)選手的眼光和角度上,這種團(tuán)戰(zhàn)又被稱之為「收割團(tuán)。」
EZ一死,派克的E和Q還都空掉了。在派克大招無(wú)法斬死薇恩,同時(shí)奧恩也沒(méi)辦法再摸到薇恩的前提下,薇恩,就是無(wú)敵的。
正面只剩下兩人的RNG戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)被荊棘鳥(niǎo)這邊的挖掘機(jī)和人馬攪爛了。
千玨勉強(qiáng)開(kāi)出大招來(lái)拖時(shí)間,可他的傷害卻不比刮痧強(qiáng)出多少。
圣槍哥的人馬和香鍋的挖掘機(jī)各自收獲了一個(gè)人頭。
而正面的三人則是全部被薇恩點(diǎn)死。又是一個(gè)三殺到手!
算上此前上路配合隊(duì)友越掉奧恩的那個(gè)人頭,李落的薇恩如今已經(jīng)7殺傍身,對(duì)于一場(chǎng)二十分鐘左右的游戲而言,7殺的薇恩已然可以稱之為殺神了。
而且別忘了,這波RNG戰(zhàn)隊(duì)陣亡后要虧掉的東西幾乎可以用開(kāi)平方來(lái)計(jì)算了。
RNG五個(gè)人全部死亡,荊棘鳥(niǎo)一個(gè)人都沒(méi)死。
李落迅速做出指揮,直接抱團(tuán)拿大龍。哪怕當(dāng)前時(shí)間點(diǎn)死亡復(fù)活的時(shí)間并不算長(zhǎng),但有人馬在前面扛著,加上薇恩這個(gè)打男爵極快的輸出核心,荊棘鳥(niǎo)還是在RNG眾人復(fù)活抵達(dá)正面戰(zhàn)場(chǎng)前成功拿下了納什男爵。
RNG的追擊很是堅(jiān)決,但無(wú)所謂,劉青松會(huì)斷后。
寶石直接肉身頂上去,一發(fā)炫光牽扯住了RNG兩人,其余三人在身位較為靠后的狀況下已
經(jīng)沒(méi)有了追去下去的全力