僧始終沒有暴露位置,他就不敢走出草叢去補兵。
游戲時間6分38秒。
Wolf切屏瞥了眼上路,眼見兵線開始漸漸控不住了,他不由開口提醒道:“Huni,你當心一點,等到兵線推過去的時候,對面大概率會來越塔。”
現在所有人都知道,DAN戰隊對于上路有多殘忍。
單人線上打出優勢,順勢控三分鐘的線,然后等到兵線控不住了,推到對面塔下的時候,來一波越塔殺人。
殺完人,塔下一大波兵線吃不到,對面上單血媽虧。
甚至,殺完人之后,可能還會繼續在石頭人前的草叢再蹲一波。
一旦上線的時候被再次擊殺,那么對方上單這局游戲就徹底斷開連接了。
這就是DAN戰隊為上路準備的軍訓套餐!
SKT這段時間一直在研究DAN戰隊的套路,所以準備了應對手段。
Wlof直接回城,然后往上路趕。
與此同時,小花生也操控奧拉夫,順著野區趕往上路。
如果對面盲僧來越塔,那他們這波就能反蹲成功,背靠防御塔3V2怎么都能贏。
打贏了,船長前期建立的單殺優勢,也就不復存在了。
就算對方沒來,他們也不虧,保著上單吃完塔下兵就是了。
察覺到婕拉有將近七八秒沒有出現,劉青松提醒道:“婕拉消失了,大概率是回城了。”
下半區河道草叢有一個視野,婕拉走河道gank的話,肯定會被看到。
這個眼位,SKT是知道的,只是沒有排而已。
所以,婕拉回城的幾率最大。
當然,也有可能是走野區去中路反蹲,畢竟杰斯現在在壓線。
這個時候,就需要DAN的指揮來判斷了。
這是雙方隊伍決策層次上的博弈,判斷是否正確,將有可能直接影響比賽的走向。
聞言,秦歌大腦飛速轉動。
強大的閱讀比賽能力,在這一刻展現。
沉思了幾秒鐘后,他一邊補兵,一邊指揮道:“對面野輔大概率要來上路反蹲,下路推線,有機會就殺寒冰,沒機會就把他趕出經驗區,盡量磨塔皮。熊熊去中路抓杰斯,我大招隨時支援。”
劣勢轉移!
對面想要保蘭博吃線,那么其他路就要付出相應的代價。
秦歌的這波決策,等于是把蘭博的劣勢,轉移到了雙C身上。
看上去DAN戰隊似乎不賺,因為本來正常情況下,這一波越塔可以直接把蘭博徹底按死。
結果這波交換,讓蘭博喘了一口氣。
但SKT卻不這樣認為,雙C發育被斷,對他們而言是一件非常難受的事情。
更何況,他們這一波本來的打算,是在不損害中下雙C發育的情況下,反蹲DAN戰隊的打野。
解說席上。
娃娃解說道:“婕拉回城之后直接往上路趕,小花生也在往上路刷,這是要抓船長嗎?現在船長的閃現還差一分多鐘才轉好!”
“這波應該不是抓船長,是想反蹲盲僧。”
米勒搖搖頭,解釋道:“眾所周知,DAN戰隊對上單下手極重,控完線越塔殺人的畫面,已經屢見不鮮了。SKT肯定研究過,所以直接卡著時間點來反蹲,如果蹲到盲僧,那就賺大了。”
“哦?盲僧沒有要去上路的意思,Xx這個動向,是要去中路抓杰斯嘛?”記得挑眉道。
這個時候,米勒終于反應過來了,高聲夸贊道:“哦喲,DAN的這波決策好漂亮啊,應該是猜到了SKT的想法,盲僧直接抓中,配合船長大招,機會很大。下路壓線,寒冰連經驗都聞不