但站在觀眾的上帝視角,就會驚嘆于他的嗅覺和防gank意識。
……
“阿西,這家伙還真警覺!”
小花生看著推完線立刻后撤的船長,不由撇撇嘴。
上路抓不了,中下不敢抓,他能怎么辦?
他也很絕望啊!
很多時候,打野就是這樣。
不是說劣勢的時候,想站出來就能站出來的。
還要看自身的英雄特性,以及對方給不給機會。
任何一個名場面,不只是需要當事人精彩的發(fā)揮,更要對面積極‘配合’。
當然,這里說的‘配合’,不是一起演戲的意思。
舉個最簡單的例子,上一場比賽秦歌的地火四殺。
除了他本身的極限操作之外,skt四人的追擊同樣是關鍵。
如果skt殺完兩個人后,覺得賺夠了,不追了,那也就不會有地火那一幕了。
&nank也是一樣。
如果對方完全不想給機會的話,打野是不可能抓到對方的。
要么就強抓,可強行抓就會露出破綻,容易被對面秀。
很多時候,觀眾在觀看比賽的時候,會聽到某個解說這么說:“這波某某某抓的太勉強了!”
何為太勉強?
就是對面不給任何機會,但打野又迫于進攻壓力,不得不強行帶節(jié)奏。
現(xiàn)在,小花生就面臨這樣的局面。
他現(xiàn)在和娜美兩個跑到上路來沒找到機會,連帶著大嘴受到影響。
獨自一個人面對亞索,外加對方野輔在下半野區(qū)晃悠,連經(jīng)驗都不敢聞,只能站在高地塔下瑟瑟發(fā)抖。
游戲時間13分39秒,盲僧單人輕松收下第二條小龍。
雙火龍的加持,讓他們的傷害更上一層樓。
讓skt眾人絕望的是,第三條即將刷新的小龍,依舊是火龍。
連刷三火龍!
這tm怎么玩?
……
拿完小龍,四人順勢抱團,輕松推掉下路二塔。
接下來的幾分鐘時間,雙方?jīng)]有在爆發(fā)人頭。
這倒不是skt避戰(zhàn)策略做的好,而是用自身發(fā)育換來的。
兵線,放!
視野,放!
中二塔,放!
野區(qū)資源,放!
一切能放的資源,全部都放掉,才換來幾分鐘沒有爆發(fā)人頭的局面。
因為dan戰(zhàn)隊忙著恰各種資源,沒空殺人。
但這種做法,無異于飲鴆止渴!
游戲時間18分59秒,雙方經(jīng)濟差拉開到了13000塊。
平均算下來,dan戰(zhàn)隊五人人手領先一把無盡。
等級領先就更夸張了,上單對位壓3級,打野壓2級,中單下路壓1級。
最關鍵的是,48秒之后小龍刷新,一分鐘后大龍刷新。
skt接還是不接?
skt隊伍語音里,氣氛顯得有些壓抑。
&nlf開口打破沉默,問道:“火龍團接不接?”
“接不了呀!”
小花生答道。
就他們現(xiàn)在的裝備和等級,團戰(zhàn)一碰就碎。
&n忽然開口道:“小龍和大龍刷新間隔12秒,從小龍坑趕到大龍,起碼需要15秒。我們可以趁對面打小龍的時候,把大龍偷了。”
這個提議,讓skt眾人雙眼一亮。
很大膽也很冒險,但卻又是他們目前最好的選擇。
因為正面接團肯定打不過,被對面拿到三火龍外加大龍,直接就一波了。