在網(wǎng)上,經(jīng)常能看到亞索玩家在一起討論雙風(fēng)的極限攻速,以及極限時間。
目前已知的雙風(fēng)極限最低攻速是,低于這個攻速,除非借助某種奇葩的套路和技巧,否則實戰(zhàn)中不可能成功。
而極限時間,則是秒。
這個秒,并非EQ擊飛,而是單獨用Q吹風(fēng)擊飛的時間。
擊飛是秒,可實際上落地還有秒的延遲。
比如現(xiàn)在,小花生明明眼看著自己落地了,結(jié)果就在這時,身體不受控制的再度上浮,停頓在半空中。
亞索瞬移到奧拉夫上方,手中長劍化作殘影,綻放出一道道劍氣。
狂風(fēng)絕息斬!<<!”
隨著最后一劍斬出,奧拉夫被劍氣劈下地面。
落地之后,秦歌立刻接上一發(fā)QA。
噌!
只見劍刃上,瞬間環(huán)繞一層旋風(fēng)。
落地雙風(fēng)!
亞索的大招是會重置旋風(fēng)烈斬的層數(shù),理論上來說,釋放過大招后,Q技能的層數(shù)會被清零。
而落地雙風(fēng),則完美繞開了這個機制。
原理是當(dāng)你EQR釋放的足夠快時,系統(tǒng)會默認(rèn)R在前,而Q在后。
為什么系統(tǒng)會這么判定呢?
因為亞索的R技能,是沒有前搖的,屬于瞬間移動。
此外,EQ二連的機制是必須等到E技能滑行結(jié)束后,才會出現(xiàn)環(huán)形劍氣的效果。
這兩個機制疊加在一起,才成就了亞索的落地雙風(fēng)技巧。
為什么要追求落地雙風(fēng)呢?
首先是在大招之間,能夠多穿插一個Q技能的傷害。
其次落地接Q就有旋風(fēng),等同于多一個控制,能夠有效的防止對方逃走。
亞索的大招自帶50%破甲效果,這個破甲包括裝備、符文以及技能增益提供的各種護甲。
此時,奧拉夫在秦歌面前,幾乎可以說像一塊豆腐般脆弱。
唰!
小花生也不敢省技能,立刻開啟疾跑,朝著塔下奔去。
他快,秦歌的反應(yīng)更快。
落地Q技能出手的瞬間,接上一發(fā)平A,觸發(fā)戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血加速,隨后憑借高攻速,追著奧拉夫A。
僅僅砍了兩刀,奧拉夫血量便已經(jīng)跌落至三分之一。
小花生也很細節(jié),忽然停下腳步,貼臉一發(fā)超短距離的Q技能出手。
奧拉夫的貼臉Q幾乎躲不掉,除非用閃現(xiàn)規(guī)避。
啪!
逆流投擲穿透秦歌的身體,帶著一捧水花,同時將他減速。
見到亞索被減速,小花生趁勢拉開距離。
踏前斬!
秦歌E技能向前,再度貼臉奧拉夫,手中長劍不斷揮舞。
AAA!
連續(xù)三刀出手,奧拉夫的血量只剩下一百多點。
不過疾跑在這個時間,也已經(jīng)加速到了最高點。
憑借超高移速,小花生成功與亞索拉開了近300碼的距離。
沒有閃現(xiàn),沒有目標(biāo)可以E,在所有人眼中,奧拉夫殘血逃生似乎已成定局。
看著漸行漸遠地奧拉夫,秦歌微微一笑,一發(fā)藏風(fēng)Q出手。
旋風(fēng)出手后,秦歌看都不看奧拉夫,直接原地按下B鍵。
小花生心中一直堤防著對方捏在手里的旋風(fēng),撤退的途中不斷左扭右扭,來回折返走位。
只是對方的藏風(fēng)Q沒有前搖,完全就像一個瞬發(fā)技能,根本就無法預(yù)判,只能依靠自己的反應(yīng)。
唰!
“來了!”
小花生瞳孔猛然張大,只見旋風(fēng)筆直的朝著自己即將落點的位置吹來。
他趕忙