< 新書《人生扮演游戲》現(xiàn)在4萬(wàn)字了,每天上午10點(diǎn)更新兩章6000字,還算是個(gè)幼苗,但可以啃了。
這本書還是游戲制作文,但不是反套路,大體的世界觀設(shè)定和框架比較接近《全能游戲設(shè)計(jì)師》,劇情會(huì)更多地集中于主角而非群像。
這本書的金手指就是標(biāo)題,主角路知行可以通過(guò)扮演特定目標(biāo)來(lái)獲取制作游戲的素材,因此可能會(huì)出現(xiàn)一些比較有(社)趣(死)的情況和掉馬的節(jié)目效果。
整體還是輕松幽默的風(fēng)格。
書中的內(nèi)容,還是以制作游戲?yàn)橹鳎@段時(shí)間惡補(bǔ)了許多亂七八糟的游戲,確保素材的充足。也盡可能寫出與《全能游戲設(shè)計(jì)師》和《虧成首富》中全然不同的游戲內(nèi)容。
所有的游戲都是和《虧成首富》類似的原創(chuàng)游戲,沒有文抄元素,當(dāng)然,會(huì)寫出游戲的原型給大家做一些推薦。
在制作游戲的過(guò)程中也會(huì)穿插一些生活化的劇情,以及其他領(lǐng)域的支線,比如電影、歌曲、舞臺(tái)劇、極限運(yùn)動(dòng)等圍繞游戲內(nèi)容的衍生情節(jié)。
總之,算是在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)題材的方向上進(jìn)行的一次全新嘗試吧。
至于為什么沒寫首富2。
其實(shí)我試著寫了兩個(gè)首富2的開頭,但事后想了想都不是很滿意。包括新書開頭的第一個(gè)游戲其實(shí)本來(lái)也是想按反套路的方式來(lái)寫的,但反套路不管是寫起來(lái)還是讀起來(lái)都會(huì)有強(qiáng)烈的審美疲勞,所以最終還是放棄了反套路的寫法。
如果這本書的反響好的話,后續(xù)可能會(huì)考慮把它納入到騰達(dá)宇宙里,如果反響一般那就算了。當(dāng)然,作為一本游戲設(shè)計(jì)的書,我相信它應(yīng)該會(huì)很好看。
總之,這次的新內(nèi)容確實(shí)耗費(fèi)了不少腦細(xì)胞,希望大家可以喜歡!<