玩家未完成數量:0
運營點數:可兌換兩種事物;1,與你發布的某項任務同樣的獎勵(不包含你放入任務的獎勵用道具物品);2,積攢50點,可兌換一種“類傳說”性質的道具或裝備品。點數越高,得到的獎勵精良度越優秀
說明1:發布任務后,玩家若完成,將得到任務運營點數,若失敗,則扣除點數
說明2:f~e級任務視為0.5個點數,d~c級任務視為1~3個點數不等,b級任務5個點數,a以上最高可拿到50點
發布任務就是變相讓別人完成任務自己坐享漁翁之利,夏啟感覺運營點可以大書特書,“這么一來我做事就有動力了。”
……
……
“那……你是個機械人?”黑帶迷霧不可思議的掃視二耶,從這個女孩的話語中,得到了他沒有想到的答桉。
二耶笑了笑,嗯了一聲,把自己的胳膊卸了下來,笑盈盈展示著說道:“你看,很方便。”
黑帶迷霧直打牙顫,他越來越覺得這群npc問題有點大。
他轉頭看向夏啟,虎軀一震。
夏啟正在拿著畫板作畫,畫面上陳列的尸體們栩栩如生,猶如在描繪一幅地獄畫卷……
獲得了“木木拉克”的魂靈碎片
敏捷+0.8
得到信息“這個蘑孤好好吃……”
[藝術家的詛咒眼眸]正在探查……
已識別完畢……掃描數據中……
無匹配技能
隨機抽取中……
獲得木木拉克的印記,掌握一次性技能[急速脫離]
這幾天禍害了三十多個營地,導致夏啟給死人作畫的水平越來越高,不過收獲成正比,光是一次性技能卡,手里就有三十二張了,絕大部分一點屁用都沒有,可以作為任務獎勵使用。
這樣想著,夏啟又發布一條任務……
在洞穴口排泄
黑帶迷霧總有一種被耍的感覺……雖然拿到了一張名為急速脫離的技能卡,但是他搞不明白,在洞穴口大便,和急速脫離有什么關系,因為沒帶手紙嗎?
以黑帶迷霧玩游戲的經驗來說,什么類型的任務拿到的獎勵也應該是對應該任務類型,像現在遇到的情況,他是沒有碰到過。
這個npc做事不講規矩啊。
夏啟扔給他一部手機,裝模作樣的說道:“感覺你挺真誠的,我喜歡你這種純潔向上的人,里面有個電話號碼,我會再聯系你。”
看著夏啟一行人離開,黑帶迷霧握緊手機。
這時他收到了隊友的傳訊,雪梨她們已經復活,正在趕來。
黑帶迷霧陷入沉思,強大的機械維修師,代表他擁有了很多好的裝備物,而且主動給自己留下了聯系手段,預示這個npc的劇情已經開啟。
“這是我最后的機會……不能輕易讓別人知道……”
“我要贏在起跑線!”
……
……
玩家對于現在的米迦爾大陸而言掀不起水花。
夏啟看著面板上內測倒計時的時間表,還有43天,這段日子玩家靠自己很難提升到一個強大的能力范疇。
此行對他來說,更多的還是測試任務模板的效果,當務之急仍然是自身的能力上。
以他的經驗來看,創造系在初期內測時,肯定不會受大多數玩家喜歡,要消耗大量的知識和金錢,而分支煉金術更是會受到無視,相比于異能魔法,它顯得太雞肋了。
不能理解的人不懂,煉金術是觸及最高領域的最快途徑。
他覺得可以借此機會把煉金術一系列創造系相關途徑,發揚光大。
這些日子弄到了不少東西,多的無法隨身攜帶,其中包括了老陳和工廠幫忙