便是徐庶本人,只要上了王政這條賊船,他一聲令下,便是要徐元直害死劉備。
對方想學入曹營后玩什么一言不發一計不出,系統可不會答應。
想要結束這種強勢且不合理的統屬關系?
對不起。
在東漢這里,與《騎砍》游戲一樣,結束關系的主動權永遠在玩家這里。
這個在游戲里曾經讓王政每每因解除后關系懲罰而心疼的設定,卻成了穿越后一個無可比擬的優勢。
何況,還有更大的好處。
望著界面上新出的六列數值,王政一邊笑著對著迎面的鄉民打招呼,一邊點開最上方的一行字。
吳勝等人進入隊伍后的默認兵種,是黃巾民兵。
后面分別出現了黃巾壯丁,黃巾精卒,黃巾排槊兵...
和最終極的兵種:黃巾力士。
這就是系統根據吳勝等人的陣營和體質等因素,給予的一條兵種晉升路線。
只需要足夠的時間與經驗值,王政便可以擁有一群完美的精兵悍將。
他們可以匹敵當前任何一個勢力的最強精銳,甚至媲美天朝幾千年壯闊戰爭史里最強的代表兵種。
如岳武穆的背嵬軍,李世民的玄甲軍,還有...陳慶之的白袍軍。
史載七千白袍軍縱橫千里,歷四十七戰,攻三十二城,破軍五十萬余。
時有童謠唱贊:名師大將莫自勞,千軍萬馬避白袍。
單以戰績而論,絕對是天朝千年戰爭史上最強軍隊。
后世網友對陳慶之和白袍軍這等不可思議的表現,最直接的評價就是:
“舉報,有人開掛。”
王政不以為然。
這屆網友眼界太淺,說一句孤陋寡聞不過分。
你們且等等,看我七千黃巾力士成軍后,驚爆爾等雙目。
只是,時間不等人啊。
還有幾年,便是真正的大爭之世了。
而且...這附近山林野獸不多,靠狩獵得來的經驗值自己一人用尚且不夠,這以后.....
想到這里,王政陷入了沉思。
這時,吳勝也捧著一個木盆露面了,那是他的吃飯家伙,一邊拿著木筷敲個不停一邊晃悠悠地走在路上,看到王政眼前一亮連忙大聲招呼:
“哈,大哥,走走走,去我那就食?”
“你餓死鬼投胎啊。”
王政看著那足有小孩臉盆大小的木盤,眼皮抽了抽,這憨貨!又換碗了...
“整天張嘴閉嘴就是吃。”
“今天必須吃飽啊,不然哪里有力氣啊?”
吳勝被說的有些委屈,忍不住嘟囔著解釋:“你忘了今天下午要操練列陣啊。”
聽到這話,王政眼前頓時一亮,猛地用力拍了拍吳勝的肩膀,在后者齜牙咧嘴連聲呼痛中大笑起來。
對啊,操練!
......
校場上,幾千人正不斷隨著號令行走,步伐縱橫揚起黃沙滾滾,鋪天蓋日。
此時,對當時大部分軍隊領袖而言,很多時候的操練,是在心頭滴血的情況下忍痛在做的事。
既耗費士兵接大量時間,同時又耗費士兵大量氣力...
而這兩者相加,產生的口糧損耗便是雙倍...
所以這個時代的軍隊操練,最大的特點就是很難“日常”。
無他,費糧,練不起。
曹操和其軍隊也不例外。
所以,除了其嫡系外,其他部的訓練機制同軍隊編制一樣采取二五循環。
即五天一次小訓,十天一次大訓。
小訓只有列陣操練和耐力訓練兩項,大訓則增加力量訓練和動作訓練。
青州軍既不屬中央軍嫡系,也和其他邊防