朱正扯了扯嘴角,不知道該怎么吐槽了。
果然啊,不管游戲背景的再怎么宏大,最后的機制還是會落在卡牌制與回合制……
收拾好心情。
朱正認真思考起來。
他對自身的能力,有了更進一步的了解。
吞噬成功后,本體可以獲得被吞噬者的部分能力,同時可以將被吞噬者轉化成卡牌。
在戰斗時可以將卡牌具現化,為自己所用,也可以直接使用本體力量。
比如吞噬陸虎獸后,本體同樣掌握了御風。
除了快速攻擊外,還可以在周圍掀起一股微風,吹動一些不太重的物品。
至于這張一星生物卡陸虎獸......
朱正仔細觀察這張卡牌。
立刻,更多如煙云的文字浮現出現,密密麻麻充斥在卡牌周圍。
這些都是陸虎獸的數據以及使用說明。
朱正看了過去。
陸虎獸,攻擊5,防御3,生命10,能力:御風,使用次數:0/1。
半晌,他點頭說道:“原來是這樣。”
在打造我的神話這款游戲里,戰斗沿用了部分卡牌的設定。
有些類似爐石傳說這種卡牌游戲。
卡牌分為能力卡、物品卡、生物卡及特殊卡四種。
卡牌等級分為一星到五星。
以生物卡舉例。
一星生物卡,召喚物的三維屬性在110之間。
二星生物卡,召喚物的三維屬性在11100之間。
其上同理。
召喚物投入戰斗,傷害值判定則是攻擊減防御,最后再計算輔助狀態的加權減權。
如果傷害大于當前生命,召喚物死亡。
如果傷害小于當前生命,扣除相應數值,開始下一回合戰斗。
能力卡也大致如此。
一星能力卡最大傷害不超過10,二星能力卡最大傷害不超過100。
之上同理。
使用次數就是可消耗的次數。
當卡牌使用次數達到上限后,卡牌消失。
這些規則說起來復雜,其實非常簡單。
朱正作為老玩家,很快就上手了。
他將卡牌收起,繼續忙碌起來。
紙人扛著枝條走到水邊,負責打撈尸體。
當紙人把尸體拖拽到樹冠覆蓋的范圍內,朱正則發動了吞噬能力。
立刻,樹干上生長的氣根蔓延出去,將尸體吞噬。
吞噬完成,他會得到吞噬者的部分能力,以及一張新的卡牌。
.......
繁瑣且反復的時間總是過的很快。
三天一晃而過。
朱正停下手來。
此時他本體形態已經發生了巨大的變化。
翠綠的樹葉轉為暗紅色,周圍黑氣繚繞,鬼哭狼嚎不斷,體形也巨大了許多。
只不過這座山孤零零的,沒有對標的參照物,他也不知道自己的高度。
不過他手中掌握的卡牌,差不多積攢了百來張。
這說明短短三天的時間,他吞噬了百來具尸體。
之所以停下來,是因為附近沒有吞噬的價值了。
從第二天開始,他獲得的卡牌大多是野獸卡。
最直觀的表現,是朱正現在的面板屬性。
姓名:木。
等級:一星。
血脈濃度:9。
天賦:吞噬。
能力:御風、斬靈、分靈、巫祭、獸性直覺、交配本能、自然之心......
評價:你和弱雞的最大區別,在于你是一顆樹。
沒有錯。
本體在不知不覺中,也開啟了血脈濃度。