為童眼,靈聽,陰言,聞息,異感。
童眼的作用,是可以看見靈異存在的蛛絲馬跡,以及詭異的某種真實面目。
換句話來說,他們有著老人所說的“陰陽眼”,能夠看見正常人所看不見的東西。
“那你這次沒帶隊友一起來,只有你自己?”
譚靈又詢問起必要的信息,“你也是從房間里出來的?”
他既然在走廊看字,要么也是從房間里出來的,要么就是從其他地方過來的。
或者出生點就是在走廊。
無論哪種,譚靈只希望蘇木比自己來的早,那說明他有著在這里的生存經(jīng)驗。
“我的隊友...已經(jīng)犧牲了。”
說到這,蘇木痛苦的攥緊了拳頭,“這里的詭異事件,由無數(shù)個小游戲組成起來,根據(jù)資歷最古老的一位幸存者所說,只有完成最后的游戲才能離開這里。”
隨后,他詳細給譚靈解釋了一下當(dāng)前的處境。
蘇木和譚靈不同,他并非出生點就在房間當(dāng)中,而是和隊友以及其他新舊幸存者出現(xiàn)在房子外。
整個詭異事件的場景,是一棟大房子,以及一顆參天大樹,連帶街道和兩邊的樹林。
最開始,蘇木和其他幸存者見到了一個生活在樹林中的“野人”,他渾身又臟又臭,好似幾個月沒洗過澡,衣服也根本沒換過,瘦的不像活人。
在這個“野人”的講述下,蘇木等人了解到了這里的游戲規(guī)則。
首先,整個場景里存在著兩只鬼,一個吊死在樹上的無頭女尸,以及拖著斧子移動的高大男尸。
游戲犯規(guī),或是游戲失敗,提著斧子的男鬼就會來找你,無論逃到哪里,受害者都無法幸免,這是必死的結(jié)局。
無頭女尸類似于游戲的npc,但隨著游戲的推進,它有概率出來“搗亂”。
而幸存者想要在這里活下來,就必須贏下一場游戲。
只要在游戲中勝出,哪怕只贏下來異常,在相對應(yīng)的游戲區(qū)域內(nèi)就大概率是安全的,只要不倒霉到和鬼撞臉,就不會死。
但僅僅活著,是無法離開這里的。
這無窮無盡的樹林,以及荒涼的街道,沒有一點生命的存在,是鬼的領(lǐng)域,并不是給人生存的地點。
想要逃出這個困境,就必須前進到新的區(qū)域,進行新的游戲,再勝出,循環(huán)往復(fù)。
直至,玩家進到房子的最深處,到達最頂層,完成“最終游戲”,才能獲得離開這里的資格。
聽到這個消息以后,首先有一小部分人是嗤之以鼻的,認為這里不過是什么整蠱節(jié)目,就想著自己找路離開,或是尋車。
但很快,他們的尸體陸續(xù)掛在了樹上,出現(xiàn)在人們的視野當(dāng)中。
于是,其他人按照最初的指示,開始進行游戲。
第一個游戲在樹林內(nèi),內(nèi)容是“取物”。
具體游戲規(guī)則為所有人等在樹林當(dāng)中,一旦發(fā)現(xiàn)一顆女人頭出現(xiàn),朝那最高的樹木滾去,所有人都要行動起來,比人頭更快接觸到樹干。
比頭快的,勝利。
比頭慢的,失敗。
人頭滾的并不快,但也不慢,蘇木和同事很輕松就活了下來,帶著相當(dāng)一部分幸存者。
第二個游戲在房前的街道上,內(nèi)容是“跳房子”。
按照街道上的刻痕,一下一下的跳著前進,在那人頭滾到樹木以前,成功跳完所有格子的,成功,反之則失敗。
這次死了很多人。
那似乎是用利器刻出的格子,彼此之間相隔距離不定,有的很遠,有的極短,分布非常不規(guī)律。
在規(guī)定的時間,完全遵照指示,到達終點,很多人根本做不到。
這次只有蘇木和小部分身體素質(zhì)良好的人活了下來。
當(dāng)完成兩個游戲以