不知道是不是李櫟的回答流露出太過裝b的氣質,大沙漠一時無語,實在很久沒聽到這么托大的話了。他和幾個隊員私底下商量后,分別做出了選擇。
捕蠅草,咒法。
毒蠅傘,玄甲。
蒼耳,神隱。
李櫟看了目前形成的配置,暗忖校隊果然比野隊靠譜,職業分布很合理,誰上單誰中單誰打野一目了然,大沙漠的選擇也呼之欲出了。果然……
大沙漠,神射。下路制霸類英雄。
這么看起來,李櫟應該選一類擅長輔助的英雄,但所有位置全部按部就班還有什么意思?
“御者?”
看清李櫟的選擇后,大沙漠略微吃驚,五個角色中有兩個t倒也不是不行,事實上,雙t也是曾經風靡一時的陣容組合,但離子炮明明嘴上說“配合你們”,轉頭又選了御者,既然無論如何都會做出一樣的選擇,那一開始又為何推脫。
張競腦中千頭萬緒,他本來就是心思幽深,習慣多想的人,李櫟不按牌理出牌的行為正好犯了他的忌諱。
“我和你一路,”李櫟對大沙漠說,“多多配合啊。”
大沙漠微笑應聲,實則手指翻飛,在和其他隊友組成的私密對話中一句一句地敲打著接下來的布置。
專心各路帶線。
前期盡量避免團戰。
他要近距離觀察離子炮的身手,這期間參與的角色越少越好。所以對方若有支援下路的意圖,盡早掐滅。
隨著3、2、1的倒數計時,戰斗打響。
離子炮與大沙漠直奔下路,跑沒兩步,大沙漠說“咱先去打個野怎么樣?”
張競這個提議旨在考察一下離子炮的技術,從獵殺野怪可以看出手速,有效操作,意識等等等等。
“可以。”李櫟答應,身子一擺,轉了方向。
這張地圖上野區占地很大,野怪數量巨大,刷新又快,簡直像經驗和金錢鋪就的塞倫蓋蒂,到處都是生機盎然。
由于野怪并非稀缺資源,所以非打野類英雄也可酌情到野區獵殺一番,而不必擔心會影響到打野英雄的發育。只不過,如何在發育和對線間平衡,是一門復雜的學問。
不遠處一只野怪正在它的地盤上踱步,大沙漠舉起弓弩,遠遠給了它一下,隨即和被激怒的野怪戰作一團,小心地把野怪控制在他射程的邊緣,力圖他打得到怪,而怪打不到他,以保證效率最大化。
余光瞥見離子炮在野怪身邊一下又一下地用普通攻擊打著怪,由此造成的仇恨比起大沙漠差得遠,所以野怪連看也不看他一眼,專心致志地和大沙漠對打。
普攻的效率奇低無比,可大沙漠偏偏不能說什么,畢竟離子炮點亮的第一招是“黃泉木”,用在野區實在不當不正。
既然決定做鬼差,干什么又來打野呢?大沙漠蹙眉。他可不認為離子炮僅僅因為自己隨口的“邀請”就改變了原本的路線,那樣也太不專業了。
一定有玄機。莫非是想反過來觀察我?張競往死胡同越走越深,現在幾乎是認定離子炮是間諜了。
沒過多久,大沙漠的眉頭擰的更緊了,因為他發現接連兩只野怪,最后一擊都不偏不倚的落在離子炮手下。
一次是這樣,兩次也是這樣,大沙漠不由得懷疑都是離子炮計算好的,利用自己做苦力,否則就憑他每次普攻打出的那點傷害,得打多久才能殺掉一只野怪?
無論是打野還是對線,誰能發出第一擊,便能獨占40的經驗和金錢,發出最后一擊則可獨占40,兩廂一加,中間受苦受累的過程便只剩下可憐的20經驗可得,還要通過傷害值分配,所以戰斗中搶先手和補刀都非常重要。
大沙漠技能翩躚,費了半天勁,