nss被短暫影響,錯(cuò)過了反擊時(shí)期,鄭熹微和顧家兩個(gè)劍俠心明眼亮,同樣的技能如同接力一樣,接著跟上。
一撞一吹,再來一次。
nss就像是一個(gè)球,被三腳傳遞直接送出了領(lǐng)地。
nss居然沒有接受本能召喚往回跑,而是沖著已經(jīng)閃到遠(yuǎn)處的青鋒,奮起直追了過去。
眾位新秀“……”
我去,還能這樣!
剛剛發(fā)生了什么?太多需要驚訝的地方了吧!
另外幾隊(duì)在場的人都傻眼了,竟然還可以這么玩!
nss,屬于某些網(wǎng)游里面常用的套路,但在《神殿》里面,這個(gè)妙招很少有用武之地。
畢竟除了特殊地圖,很少能碰到血量這么厚的怪,能由著玩家不停風(fēng)箏,而且大家都默認(rèn),有一條看不見的“返程線”,把怪拉到一定的距離,它就會(huì)自動(dòng)回去的。
現(xiàn)在李櫟用實(shí)際行動(dòng)告訴他們,如果被直接送出邊界,返回意愿的計(jì)算方式就改變了。
原來是一小塊領(lǐng)地,一大片其他。現(xiàn)在,倒過來了。外面的世界變成領(lǐng)地,原本的領(lǐng)地,再也回不去了。
甚至隨著青鋒越跑越遠(yuǎn),豹人的返還意愿反而會(huì)愈發(fā)下降。那就真的會(huì)按照之前李櫟說的,他一死,ss就滿世界追隨他而去了。
怎么打?這還怎么打!
隊(duì)伍還不能分散,容易落單被殺,可不分散,這么大的地圖怎么找啊。
至于搶走仇恨,之前李櫟說的,只是純理論數(shù)值。
現(xiàn)場這么多人了,想要拿下仇恨,需要一個(gè)人超過才行,這還是李櫟不繼續(xù)打的情況下,基本屬于不可完成的任務(wù)
哪個(gè)設(shè)計(jì)師這么坑爹啊。他們之前辛辛苦苦練級(jí),現(xiàn)在全都變成了沒有意義的事情。
不過,眾人還沒有完全絕望。
現(xiàn)在只能干脆賭一把了,把其他隊(duì)打死,然后讓青鋒活著,看看能不能控制好局面,搶下ss的最后一下。
說來說去,青鋒一開始的建議竟然真的是最有效、最真誠、最“無私”的建議?
眾人心塞,但這是現(xiàn)在唯一可行的方案了。剛剛還是站在統(tǒng)一戰(zhàn)線的幾支隊(duì)伍,下一秒反目成仇,互相混戰(zhàn)起來。
……
遠(yuǎn)處的野區(qū)。
張競正專心打怪,余光忽然有所察覺,側(cè)頭一看,有什么東西從不遠(yuǎn)處閃了過去。
再定睛一看。
我去!
nss怎么跑這來了?張競懵逼了。
naizhiyedashen0
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