不忌才對(duì)。
賽場(chǎng)上,交鋒一旦開(kāi)始,短期內(nèi)便不會(huì)結(jié)束。
倆人長(zhǎng)劍相碰后,張巖融沒(méi)有絲毫的停頓,也沒(méi)有什么多余的操作,只刺出第二劍、第三劍……
噗噗噗……
劍光飛舞間,張巖融連連得手,雖然只是普通攻擊,但血花飄濺,場(chǎng)面煞是驚人。
“巖融打得好!”
王鶴積極地給他的隊(duì)友叫好,“對(duì)付現(xiàn)在的李荔,就得靠著快速的招數(shù)拖垮他。”
郎拓在一旁微微皺眉。在他看來(lái),李荔哪有那么容易就能被拖垮,事情不太對(duì)勁。
郎拓的想法和場(chǎng)上的張巖融不謀而合,李荔看上去很狼狽,其實(shí)沒(méi)有什么大礙,別的不說(shuō),他的腳步依舊穩(wěn)健,船下的江水涌動(dòng)并沒(méi)有擾亂他的步伐。
但主場(chǎng)選圖意味著對(duì)地圖的深入研究,張巖融暗自心道你要是以為站得越穩(wěn)就越好,那你就錯(cuò)了。
又是一段高頻率的攻擊后,流動(dòng)的硅酸鹽一劍送出,荔荔在木舉劍去迎,不知為何卻失敗了。
與先前的受傷不同,那時(shí)候的荔荔在木起碼做得到以血換血,但現(xiàn)在卻整體上慢了一個(gè)節(jié)奏。
“巖融成功了!”
王鶴興奮不已,“李荔暈眩了!機(jī)會(huì)啊!”
暈眩,而不是眩暈。
眩暈是系統(tǒng)認(rèn)可的debuff,由特殊的招數(shù)生成,比如說(shuō)天罡的“沖鋒”,或是酒劍仙的“撞南山”,一旦眩暈便不可動(dòng)彈,如待宰羔羊。
至于說(shuō)暈眩……
“荔荔在木的狀態(tài)不太對(duì)啊,”流光觀察著賽場(chǎng)上情況,“怎么好像喝醉了似的,反應(yīng)都慢了半拍?”
他想不明白,身邊的謝挺一時(shí)間也沒(méi)回答,甚至跟沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)似的,敲擊著他面前電腦的鍵盤(pán),不知道在找些什么。
流光汗不會(huì)是臨時(shí)百度去了吧。
解說(shuō)擔(dān)任的是幫助觀眾理解比賽的指責(zé),總不能一問(wèn)三不知,那就是解說(shuō)事故了。轉(zhuǎn)播沒(méi)辦法,只好回放了李荔出現(xiàn)異樣之前的畫(huà)面,同時(shí)調(diào)出了荔荔在木的系統(tǒng)面板。
雖然回放了,但人們還是沒(méi)看出所以然。
正當(dāng)臺(tái)上的流光和臺(tái)下的導(dǎo)播齊齊冒汗時(shí),一直在查找什么的謝挺突然間“哦--”了一聲。
流光連忙看向他,目光中滿含希冀,分明寫(xiě)著大神救命!
“我剛剛重新閱讀了一下《神殿》官方對(duì)于這幅地圖的介紹,介紹中提到了江水波濤不太平……”
“是啊,有可能會(huì)站不穩(wěn)。”流光依然不明所以。
“不止,”謝挺抬起頭,“還有可能會(huì)暈船。”
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