被于閑認出,大幅消解的人影在最后回過身,豎起大拇指。
‘謝謝你幫我復仇…’
‘后續也交給你了…’
“走好,交給我吧!”
雙方場上沒有召喚物,于閑剩余兩顆紅白球,小編只剩最后一顆紅白球了。
看似我方有優勢,其實花活已經玩的差不多了。
出于真實的戰斗力考慮, 于閑的隊伍陣容里必然會放大型食肉龍。
營銷號那邊的最后一只可能是三角龍,也有可能是先前登場過的其他恐龍,對霸王龍家族有極強的針對性,相當于多了一份傷害加成在里頭。
不好說二打一能不能贏。
上場順序先前排布好,進入游戲后沒法進行調整
嘭
紅白球炸開,于閑放出食肉牛龍。
哈哈哈哈, 黔驢技窮了吧?!
對方的紅白球炸開,里邊是三角龍。
針對性實在強, 營銷號的三角龍能夠輕松將君王霸王龍撞得開膛破肚, 于閑這邊的羽暴龍、蛇發女怪龍不是對手。
所以干脆用食肉牛龍,可能還是打不過,至少沒有直接的克制關系。
還有個更重要的原因,食肉牛龍的奔跑時速接近60公里,霸王龍未必跑得過人類中的頂尖運動員。
雙方同時換新的召喚物,速度快的一方先動手。
于閑提前想過營銷號增強的恐龍,各方面能力確實厲害,但沒聽說哪只恐龍被加強到奔跑速度匹敵牛龍的地步。
食肉牛龍先手!
傷害不錯!
畢竟阿貝力龍族的成員,能和鯊齒龍、霸王龍家族相提并論。
三角龍攻擊,傷害高的離譜。
兩回合下來,食肉牛龍受的傷勢明顯比對方重,三角龍卻還有一半生命值。
普通三角龍根本做不到此等地步。
食肉牛龍剛剛離場, 于閑替換召喚物后對方會先攻一輪。
上去個霸王龍超科成員,兩回合得死。
但是…
“我最后一只召喚物可不是主流恐龍!”
你…你又搞什么飛機?!
“真的是飛機!”
雙翼翅開, 翼展超過9米,凌厲的身影騰空飛起。
死神翼龍…
怎么…怎么會掏出這么個東西
“以為我傻啊,知道你有魔鬼蛙,我怎么可能放很多傳統食肉龍上去。”
死神翼龍飛臨高空,三角龍先手攻擊…造成了微乎其微的傷害。
這就是回合制判定,沒那么多花里胡哨的xyz軸。
按理來說三角龍應該打不到飛起來的死神翼龍,在回合制判定中只是傷害結算被削減,還是打中了。
被削減的攻擊造不成太大威脅,死神翼龍狀態滿滿當當,沒有懸念地拿下勝利。
“你輸了!”
戰斗流程解除,于閑知道在規則判定下是我方贏了,依舊沒有掉以輕心。
正常游戲中,玩家贏得對戰多多少少能獲得獎勵。
不指望黑心營銷號給獎勵,最好的獎勵就是它先滾球,讓于閑活下去再說。
藏青色衣袍的身影劇烈顫動,像是信號不好的屏幕顯示。
在我的投影下次造訪之前,你就老老實實呆在絕望的黑暗中吧
于閑觀察著對方的形象。
藏青色斗篷包裹的身影變得極為不穩定。
從小編前一次犯規開始,它展露出的身形就有一些貼圖錯誤的意思。
看樣子營銷號即便在有限范圍內犯規,也會付出一定的代價,受