首先申明:
1.類似游戲數(shù)值,輕微的倍率提升都是數(shù)值爆炸,不是簡(jiǎn)單的加法計(jì)算。
2.戰(zhàn)力提升指面板提升(正文用面板會(huì)太出戲)
面板提升了,再以秘術(shù)疊加戰(zhàn)力,1.1的十次方是多少?(每個(gè)方面都在原來的基礎(chǔ)上提升1.1倍,最終傷害?)
答案:2.6
以普通大帝1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力單位算。
禁區(qū)至尊未升華:0.9
普通另類成道:0.95
禁區(qū)至尊升華:0.95
天帝另類成道:1
天帝第一世:1.1(足以1個(gè)人打三個(gè)普通壯年大帝)
天帝第二世:1.1~1.2(1v4-1v6)
天帝3-4世:1.3~1.4(1v6-1v29)
天帝5-6世:1.5~2(1v29-1v1024)
天帝7-8世:2-5
天帝9世:5~10
從升級(jí)時(shí)間也可以看出來,往后的每一世的持續(xù)時(shí)間不是線性增長(zhǎng)的ykx模型,更像是yax^t。
天帝和天帝之間有差別,紅塵仙和紅塵仙之間差別就更明顯,不死天皇成紅塵仙直接被葉凡秒。
五世往后,只要是以巔峰狀態(tài)存世,基本上就是虎入狼群,單純堆數(shù)量沒意義了。(巔峰狀態(tài):沒有像狠人那樣剝離道果,也沒有像不死天皇那樣另類茍命)