以自動比較大小,從而大大的提高了對局的速度。
要知道,托爾今天不打算自己去上場了,純粹收點分紅,所以他們玩的越開心,托爾賺的就越多。
“莊家已經確定自己的牌,并且不打算棄牌,各位可以按照座位順序開始了,也可以主動申請。”
托爾以裁判的身份大聲說了一句。
“我來!”
“我下一個!”
“那我呢?”一旦有人開口說話,場面就變得熱鬧起來了。
“沒關系,你們可以先提交決斗申請,我這邊已經讓系統做了備份。”
托爾一本正經的說著,并由小宇宙里射出對應人數的光線,將他們鏈接在一起,利用系統進行單獨決斗處理。
這樣一來就不會暴露雙方的卡牌,有著很強的保密性,但是增加游戲的刺激性。
“這,我居然輸了!”
剛才挑戰的戰士有些不敢相信自己的眼睛,明明自己的牌已經很強了。
在他說話的時候,其他人也看了過來,但因為她在當前的模式下無法展現自己的卡牌,所以其他人都保持著半信半疑的狀態。
在對局最后,系統會依次公布卡牌大小,保證絕對的公平公正。
這個過程并沒有持續太長的時間,很快大家就到了最后的翻牌時間。
艾迪生作為莊家,牌是同花騎士j,女王q,國王k。
這樣牌雖然不是最大的,但一口氣掃了很多對手。
其中有個看起來傻乎乎的小個子抓到了三個三,是全場唯一勝過莊家的牌。
由此,小個子賺了一百點聲望,而艾迪生則笑不攏嘴了。
接下來,為了增加游戲的緊張感和刺激程度。
托爾提醒可以在基礎聲望上,單獨個人增加決斗籌碼,從而提高收益,當然要在自己有足夠的自信下。
就像剛才那個小個子,如果追加100倍,那剛才一波就能賺10000點創世聲望了……
:。: