那也行,反正就是一個死唄,開了下一局游戲那就還是一條好漢!
當然除了這些回血道具之外,賀齊還撿了不少回復體力的道具。如止痛藥、功能飲料等。
可別小看這些回復體力的小道具,他們可不是什么雞肋,相反的它們的功能要大的很。這些回復體力的道具之所以功能巨大,這跟絕地求生游戲的設定是有著巨大關系的。
絕地求生的游戲,對于人物狀態的表達,那可不只是體現在血量多少上邊的。還有一個重要體現就是游戲人物的體力!
沒了體力,游戲人物就是跑不快,沒了體力,游戲人物就是回復血量也會慢吞吞的,甚至是不主動回復。而且沒有血量還有一個最重大的危害,那就是讓游戲人物在動作上也會變慢。這對于高手之間的對決來說,可以說是致命的。
“好了,現在話不多說,整個游戲給咱們的時間其實已經不多了。大家也都可以打開小地圖看一眼,現在安全區已經畫出來了,相信用不了多久毒圈就會擴張,從而將這里,也就是咱們所處的位置給覆蓋住。”
其他幾人聽完賀齊的話,都不禁打開小地圖看了一眼,發現果然如賀齊所說,安全區已經畫出來了。而根據游戲慣例,這個時候也就離著毒圈的擴張不會太遠了。
老黑關掉小地圖,向賀齊問道“齊子,你就下命令吧,你說咱們怎么打就怎么打。你帶領咱們去哪,咱們就去哪。”
其他幾個人也都符合稱是。
賀齊點點頭,說“那好,那我就說一下我的一個大概的計劃,和這局游戲的一個大概作戰方案。
首先,咱們這次絕對不能再像上次似的,被毒圈攆著跑了。我相信大家都距離上次的前車之鑒不遠,我覺得大家也都還心有余悸。咱們整整兩次都差點被毒圈給毒死了。也幸好沒被毒死,不然這臉可算是丟進了,沒死在敵人的手里,卻死在了毒圈里,這屬于是奇恥大辱!
既然是奇恥大辱,那咱們就絕對不能碰觸,就更別說再犯一次這樣的錯了。所以咱們需要在毒圈發動之前,就立即動身前往安全區的位置。
而這也正是我這次想要說的一個作戰計劃。
大家應該都很清楚,正所謂兵無常勢,水無常形。所以說在作戰的時候,每次碰到的情況肯定也都跟真實的作戰不一樣。
所以說想要詳細的計劃,你們也就別想了,不過我這里卻有了一個大概的作戰計劃。
通過汲取上次的作戰經驗和教訓,我發現你們的技術基本可以用渣來形容,如果非要在這個詞上面在加個形容詞的話,那就是太渣!”
“咳咳。”同花順做為宿舍老大干咳一聲,幾分尷尬的對正在意氣風發,揮斥方遒,臧否古今的賀齊說道“大家都是兄弟,你這說話高低給大家留點面子好不好?”
賀齊恍然大悟的點點頭,然后沖著同花順做了個ok的手勢算是答應,然后繼續自己的思路說道
“也正因為你們的技術不怎么樣,所以才讓上一次的游戲玩起來感覺極難。不過呢,在上一次整場的游戲中,尤其是最后的大決戰的時候,大家的表現也都是可圈可點的。所以我認為這一把游戲,大家應該做為一個團隊共進退,而不是誰跟著誰,誰躲在誰的身后被保護。
因為你們也都發現了,在關鍵的時候,你們其實比誰也都不差!”
面對賀齊這么的打氣,大家也都是喜形于色,畢竟被別人肯定和認同,那本身就是一件值得快樂的事情。
賀齊又清清嗓子,然后繼續道“所以我決定這一次,提議大家是按照小組作戰。也就是說咱們憑借現有的團隊分隊,共分為兩隊,前進時一前一后,進攻時一左一右,從而發揮咱們的人數上的優勢,和人數上的機動性,和支援性。”