劇本已完成,正在結(jié)算獎勵。
獲得經(jīng)驗值:450,游戲幣:4500
獲得物品/裝備:昏睡的藏獼猴
完成/接受任務(wù):0/0
特殊、隱藏任務(wù)完成:0,破解世界觀:無
驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0,平均驚嚇值:0
您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍后選取。
獲得技巧值:100
技巧值加成經(jīng)驗:100,游戲幣:1000
劇本通關(guān)獎勵:技能卡1
結(jié)算已完成,請繼續(xù)。
封不覺在登陸空間看完了結(jié)算的清單,隨即就聽到了您已經(jīng)升到了5級,體能值上限增加,當(dāng)前為500/500,他的經(jīng)驗現(xiàn)在是則是150/500。
從經(jīng)驗上來看,單人生存模式和訓(xùn)練模式的差距其實不大,封不覺和王嘆之排多人訓(xùn)練時的等級分別是1級和2級,如果不考慮他們打出了擊殺ss這種超難達成的結(jié)局因素,完成那個劇本的經(jīng)驗最多300左右,不會有500那么多。而此時這個單人生存模式的劇本是封不覺以4級的等級生成的,按照經(jīng)驗比例來看,他這個等級去打一次單人訓(xùn)練基本也能拿接近400的經(jīng)驗。
這時就能看出生存模式的獎勵優(yōu)厚了,比起只能拿經(jīng)驗的訓(xùn)練模式,現(xiàn)在封不覺還多了技巧值以及其加成的經(jīng)驗和游戲幣,另外還有通關(guān)獎勵和恐懼評級的額外獎勵。
不過這次的結(jié)算數(shù)據(jù)有一條令封不覺頗為疑惑,他之前也從訓(xùn)練模式中也帶出過道具一次性注射器,但結(jié)算清單中“獲得物品/裝備”這一欄顯示了“無”,可這回的猴子卻被結(jié)算了。
他有很大把握,之前看過的游戲資料中從未提到過這種情況,當(dāng)然那也很正常,官網(wǎng)的游戲說明是廣告和科普性質(zhì),不會寫出每一處非常具體的細(xì)節(jié)。
未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關(guān)痛癢的小問題,想不明白他就全身不舒服。
他也懶得去看論壇,因為這種和系統(tǒng)有關(guān)的狀況,論壇上說的未必正確,于是他直接通過登陸空間里的屏幕聯(lián)系了在線客服詢問。對方還真就被這個問題難住了,查了半天才給了答復(fù):類型為“消耗品”的物品,如藥品、繃帶、合成材料、機械零件等,凡品質(zhì)在“普通”(含普通)以下的,在劇本中獲得并帶出時,不會被結(jié)算清單所顯示。品質(zhì)為“垃圾”的裝備同上條。
封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多。假如以后有那種行囊特大的人吃飽了撐著,在最后60秒倒計時的時候,撿一大堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然后一股腦兒帶出劇本去,系統(tǒng)的結(jié)算清單里就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。于是就有了現(xiàn)在這樣的設(shè)定。
搞明白這件事以后,封不覺就想把行囊里獲得的那只猴子拿出來瞧瞧,誰知他試著將其從行囊取出時,猴子不見了,取而代之的是一張尺寸接近塔羅牌的卡片,同時,封不覺眼前出現(xiàn)了系統(tǒng)提示:
完成劇本后,玩家有可能獲得“能夠帶出劇本的劇情物品”,這類物品一般為劇本中次要任務(wù)的相關(guān)物,或是在主要劇情流程中,因各種原因(如玩家以自身能力克服劇情所需)而沒有被使用的相關(guān)物。當(dāng)這類可以帶出劇本的劇情物品成功進入登陸空間后,將轉(zhuǎn)化為“拼圖牌”,加入套牌系統(tǒng)(暫未開放)中。…,
封不覺看完了系統(tǒng)提示,將視線轉(zhuǎn)向了手上的拼圖牌,這牌的材質(zhì)雖然像紙,但感覺上是無法彎折的,牌的邊緣一圈都散發(fā)出白光,兩面的圖案是一樣的,不分正反面,他手中這張牌的圖案,畫的是一只猴子,畫風(fēng)竟然還是水墨風(fēng)格。
拼圖牌:猴這就是該物品上唯一的注釋,就一個名稱,沒別