那扇大門前,正對門口仰視了幾秒,說道:“原來如此……看來還不算太坑爹,這五個魔法陣中有三個是亮著的,說明金水土這三把鑰匙不用找,一直在門上維持著封印。”
王嘆之他們也走過來,順著封不覺的目光看去。敞開的大門中充斥著稠密的黑暗,讓人感覺就算用強光燈照射也無法洞穿。門框范圍里靠上的位置,有著五個顏色各異的魔法陣,以五芒星的五角方位排列著。五個陣中皆是畫著晦澀難懂的神紋,此時有三個是亮著的。
封不覺拿出了火之鑰匙,放在手掌上,平舉手臂,靠近門口,但等了一會兒,毫無反應。他重新把鑰匙收起,說道:“嗯……估計得等兩把鑰匙都收齊以后,更新至下一個任務,才會告訴我們該怎么去恢復封印。”他頓了一下:“事不宜遲,第一次和第二次黑暗降臨的時間間隔是三十分鐘左右,現在距離第二次黑暗過去也已經過了十八分鐘了,如果每次的間隔一樣,那我們最好在十二分鐘內趕到那個購物中心,并且擊殺那里的怪物,否則……”
龍傲旻聽到這兒已帶頭沖了出去,“快!跟上!”他雖無深謀遠慮,但對近前之事還是能推測一二的。要是再遇到強化怪物,上去死磕的無疑還是自己。先前已經被那血尸打怕了,他可不想進行到這個進度了再領便當。
五人便在龍哥的帶領下一路小跑著向南邊去了。惡魔之門所在的廣場上有城市地圖,各個方向的通路都有路牌和路名,所以不用封不覺再指明去路,龍傲旻便很快找到了南十五街的位置。
他們五分鐘跑了一公里,到了購物中心的門口。這是段不長不短的距離,基本上在現實生活中體能正常的人都能完成這個指標,只不過跑完以后得喘上至少兩分鐘才能緩上來。
“居然有電……”龍傲旻顯然是那種在現實生活中可以跑馬拉松的類型,一公里下來像玩兒似的。
這里得說一個新概念——“非顯性屬性”。
這是一種無處不在,即使在虛擬世界中,也無法被完全量化的屬性。以現在的龍傲旻舉例,作為一個在現實中個人身體素質比較強的玩家,他和其他玩家做完同一件事后的消耗就有差異。與這里體力最差的女玩家寂寞對比一下,龍傲旻跑完這段路消耗的體能更少,雖然只是十點左右的差距,但這種細微的差異一直到游戲后期都是存在的。
也就是說,如果體能值上限相同,以同樣的速度持續奔跑直至力竭為止,那龍傲旻就能比寂寞跑得更遠。這就是所謂的非顯性屬性差異。
再舉個例子,比如現實中就會用槍的人,和一個現實中從沒接觸過槍的人作比較,兩人都把射擊專精練到了a級(專精等級a:精湛,有幾率自行領悟該系技能,達到此級別時,該系技能發動成功率100),他們發動一個相同的技能,射擊相同的目標,那么現實中會用槍的人打出的傷害和準度也許都會略微高一點點,當然這一點點是玩家自己很難察覺到的,只有系統才知道具體差了多少。…,
隨著游戲的深入,玩家的綜合能力越來越強,三十級以后就將接近于黑客帝國中那種飛檐走壁,出拳如風的水準,到那時,非顯性屬性的差異將越來越難以察覺。非要給這設定下個定義的話,就是把“才能”也化作一種資源,給予玩家一定的利益。
“和之前的警署一樣,看來和主線任務相關的地方,就會有其他地方所沒有的東西,比如燈光和尸體。”封不覺說道。
“接下來怎么辦?等怪物沖出來襲擊我們?”王嘆之問道。
“系統怎么會如此無聊?每次都用同樣的表現手法。”封不覺回道:“進去吧,別指望這兒會有另一只血尸破墻而出,里面肯定有什么別的怪物……”
他帶頭走向了大門,這是一扇向兩側平移的大型玻璃門,此時持續開著,封不覺大刺刺地就邁步進去了。