本身強大,卻要一直維持破面形態,可不是什么敗筆。
實際上,若不是系統改造時,站在巨人的肩膀上,知道如何變相解決實力上限的破面辦法。
周助所創造的這些骸骨生物,一輩子都不可能觸碰到,超越影級上限的力量。
就如同螞蟻力氣很大,卻不可能體型如人類一般高大的原因。世界中的萬事萬物,都要遵循一定的世界限制。
骸骨生物那龐大的軀體,優秀的作戰能力,是有著生命層次上的上限的。
而系統,則對這些限制,靈活的使用死神世界破面方法給躲開了。
但在拔高他們的上限時,也不可能完美無缺,直接造神。
吞噬進化,讓骸骨生物可以快速增長。但上限就在那里,規則限制如此,不可能讓你“吞噬星空”無限成長。
所以,走后門的破面,是能繼續打開上限,但也出現了牢不可破的限制。
破面的代價,就是這些家伙,以破面的姿態繼續成長,壘高自身歸刃是的骸骨姿態實力時。他們本是已經不具有,完常態化掌握自身吞噬來的那些能力了。
等到他們能夠施展二段歸刃,進入六道級時,十刃卻是可以短暫爆發自己的部能力,進入六道級層次作戰。但想常態化,還是不要做夢了。六道級不是大白菜!
維持著二段歸刃的時間太長,這些十刃怕不是要原地兵解。只因為,破面后他們無限累加的力量,連他們自己也控制不了太長時間。
亦如忍界的影分身實力,超過了本體一般。你把影分身收回來,忍者的實力必然超過原來。但是,這樣的影分身實力,你本體施展得出來多少,施展得了多久?
十刃破面后,骸骨軀體還與影分身不同,那不是說收回來就能收回來的影分身,那是真正的實體,實力遠高于他們破面姿態的實體。
自己的力量,卻要假借他法運用,這就是這該死的世界規則與世界意識的牢固限制。
周助為何一直不敢去改火影劇情?還不是方方面面,都被這個世界的意識給照顧到了。讓周助看到了它的可怕與恐怖。
斬了四代雷影一臂,說給你長好就長好,更不要說周助曾經一直被世界意志當棋子利用的那些時光了。
現在,隨著周助的系統成長,他已經能夠保持悠然自得,以一副世外之人的樣子活下去了。
但要真與世界意識交鋒,不方方面面的布置好,還是容易出事。
就比如周助現在,想要弄死團藏的事,他就得好好計劃一番,并完補上志村團藏死后的坑,省得世界意識再把團藏,不要逼臉的復活了。
周助的計劃之中,他與八岐大蛇必有一戰,這是世界意識的安排布置,也是周助必報的仇怨。
但此戰過后,周助就要像世界意識徹底下手了。在此之前,他也會不斷的去試探世界意識的底線,但又要以一副我很能忍的樣子,盡量茍住。
周助的一切籌謀,必將在忍界四戰時一次性爆發!在最高點,一波推到世界意識后,周助就將依靠系統,解放忍界中的所有人,自己也能獲得真正的自由。
到那時,十刃身上的問題,也便不再是問題了。世界意識被推到后,限制也就不再存在了。
倒時,周助就將是此界唯一的真神。
當然……這些還要等待日后再說。
再看憤怒的金牛-阿魯,破面后唯一的特殊能力——震怒新星。
這個能力,可就不是脫胎于骸骨生物時期的吞噬、虛閃、骨骸能力,也不是系統改造破面后的歸刃能力了。
這是一個,專屬于阿魯自身的特殊能力。源自于其所代表的憤怒負面情緒。
吞噬了尸骨林中的骸骨,染上了它們身上的業力。在系統改造時,就將這些業力分類成十種負面情緒,