然不能進化成大筒木血統,但有此二族掛b血統,就等于無限接近了。
千手一族擁有仙人之體,擅長木遁與陽遁。
宇智波一族擁有寫輪眼,擅長火遁與陰遁。
王毅選擇使用融合卡后,點選這兩個血統,系統居然提示,因為系統平衡要求,不能兼容,請重新選擇。
這就為難我胖虎了!剩下的漩渦一族,水無月一族什么的,真心看不上。
又想到大筒木輝夜,嗯?這個輝夜一族應該可以。
輝夜一族擁有尸骨脈,擅長體術。
雖說遁術上不行,但配上宇智波就可以“遠交近攻”了。而且大筒木一頭白發,還有共殺灰骨這樣的招式。岸本畫的輝夜一族肯定有大問題!
王毅點選輝夜一族與宇智波一族,完成了融合。畫面彈出作為一個養成游戲,最靈魂的東西——取名框!
后面有隨機,但一般沒人會選,姓氏被固定成輝夜了!王毅幾次嘗試都不能改。
“我去!這融合的先后順序還影響取名??!宇智波呢?輝夜什么鬼?”
在糾結了一陣后,無奈任性妄為了一把,直接隨機了。
王毅已經做好轉世重修的準備了。
“先進服熟悉一下,一會直接重建人物,再抽一次很可能一發入魂呢!”王毅自言自語的說。
隨著一頓亂閃,姓名最終隨機生成為輝夜周助,然后畫面就是一黑。
“這是要進入老生常談的開局動畫短片了?”王毅心想,大多數游戲,都會在開始時,放個開局動畫。已顯示自己游戲做的多精良,其實做游戲的錢,可能都沒這一個cg動畫投入的多。
但這種套路,就是有無數人前仆后繼的上當,游戲質量與cg宣傳動畫不成比例,已經是人盡皆知的事了。
甚至某游戲的玩家,公然對游戲公司喊出,“別做游戲了,去做動畫吧!”的驚人之語。
甚至網絡發起,“某某游戲公司,轉行制作動畫電影,你會支持嗎?”的投票,支持率高達百分之八十。話說那個游戲公司,還和王毅是同名呢。
等了一陣,王毅的電腦屏幕,還是一片漆黑!這很可能是卡了,熟練的alt+f4。
老舊的筆記本瞬間炸裂,隨著砰的一聲,形成黑洞將王毅吞噬。
電光火石之間,王毅完全無法理解,就算老化嚴重,爆炸威力也不足以產生黑洞吧?