也正是因為這些高品質素描原畫的關系,美工們在制作模型的時候一個個都提心吊膽,生怕做不出來畫上的樣子。珠玉在前,實在是讓他們壓力太大了!
不過實際上任禾本身不會真的要求人家建模型能把英雄設定的那么有靈性,畢竟前世里刀塔2那么專業的團隊也沒做到,自己現在招攬的這波人肯定不會比人家還給力。
他前世做的就是人力資源,對于如何籠絡人心還是有點想法的,這群美工們拿的都是高于市同等水準20%的薪資,任禾還專門雇了保潔與下午給他們做下午茶的阿姨。
在2006年的洛城,誰敢想象一個公司竟然還有下午茶?
一到每天下午3點的時候,阿姨就推著小車子到辦公室,里面有新鮮的水果還有各種鮮榨的飲品,這中間的半個小時大家是可以不工作的。
這種上班模式讓他們感到十分新奇,然后就是莫名的驕傲感:他們工作的地方和別人就是不一樣啊!
然而沒有人會偷工減料,因為任禾定的時間進度表就在那擺著,完不成大家都要挨板子,可是所有人都沒覺得有什么不對,反而自發性的在晚上加班完成自己手上的建模任務。
任禾偶爾晚上去辦公室轉一圈看到他們還在自發加班就會請他們吃吃夜宵,順帶在飯桌上一起討論關于原畫的制作問題。
在他的刻意引導下,整個公司都在拼了命的趕進度,任禾也承諾如果提前完成的話會有重獎,所有員工都眼睛一亮,土豪嘴里的重獎總是會讓人更加期待一些啊!
一切似乎都在走上正軌。
任禾算了一下,如果不出意外的話自己手里的錢可能就是剛好足夠把刀塔給做出來,其中也包含租服務器的事情,可是如果出點意外呢,或者以后自己直接買服務器呢?
買服務器應該是早晚的事情吧,買服務器的話就相當于是自己搭建機房,成本費用、技術支持、手續執照等相關事項下來不是一件簡單事。
所以還是缺錢!
好在昆侖和神書的稿費不會斷并且還不用再擔心以后的懲罰任務,現在能夠最來錢的途徑,大概就是兩本書的其他版權了!
昆侖雖然賣出去了影視版權,可是它的游戲版權可還在任禾自己手里呢!
對啊,自己特么現在就是做游戲的,昆侖為什么不能自己做呢?雖然刀塔是重點,但問題來了,昆侖甚至可以做2D的網頁游戲啊!現在刀塔最缺的是什么,是知名度,以及醞釀發酵時間周期太長,如果自己依靠昆侖現在的知名度去作一個火爆的游戲,再在昆侖的登錄界面宣傳刀塔……
簡直是事半功倍好嗎,昆侖的人氣早就爆棚了!
2006年的游戲市場,就算是前世里也仍然是2D作為主流,3D的畫面也并沒有好看到哪里去。
而最巔峰的作品是什么?是夢幻西游!
2D回合制巔峰之作!
然而任禾甚至都沒有打算做的那么復雜,網頁游戲有什么特性呢?前期的網頁游戲就是突出一個無聊無腦,連個技能都不能手動施放,地圖一條路走到底,雖然是網游卻沒有交易系統,這算什么網游,算什么游戲啊喂?!
可是,它的核心就在于無聊無腦,花錢就等于你能贏!
臥槽,任禾以前真的想不出這種游戲有什么火的理由,直到他自己用頁游消磨時間的時候……
真的是花錢就等于贏啊,不花錢簡直被吊打好嗎!那簡直就是為消磨時間的土豪們打開一個新的領域啊!
之前任禾哪敢相信有人愿意在一個破頁游上就花四十多萬人民幣的事情?玩過之后他被那些土豪們虐的體無完膚的時候,他信了……
任禾曾經因為考慮自己因為沒有時間在游戲上消耗大量的精