序編寫中,各個程序員寫好的代碼最終都匯聚到許諾這里,然后經過許諾的手,那些代碼則一點一點的成為青禾游戲的基石。
每個人都在這件不大不小的工作室里奮斗著,一條條代碼編寫出來,一個個模型建出來,這一點一滴都是每個人的成就感。
而且現在任禾甚至不再在程序員們之間設置什么隔絕的程序,以防代碼泄漏。
現在刀塔所面臨的問題在于,它本身就是個免費游戲,也是個競技類游戲,事實上它并不懼怕私服。能夠威脅它的只有畫面更加精致,游戲模式卻更簡單的山寨游戲。
之前模仿過刀塔的游戲還少嗎,為什么只有英雄聯盟成功了?
因為它在保有競技性的前提下還削弱了入門難度,這才是最最關鍵的事情。
這時候美工里的不少女孩子提出想法:能不能讓刀塔的地圖更加和諧一點,英雄再可愛一點?現在的模型實在感覺有些壓抑。
任禾拍了拍腦門,差點忘了這個事!
他之前手繪原型的時候只想著原汁原味的體現,可是忘了一件很重要的事情:讓刀塔的畫面受眾面更廣一些。
刀塔2的畫面精致嗎?精致!特效奪目嗎?奪目!
可是它還有個很大的問題就是,它更像是貼近西方神話故事的產物,里面的英雄兇神惡煞極了。玩LOL的人都覺得大蟲子可能是最丑的,那絕對是因為他沒玩過刀塔2……
不是說刀塔2這樣就不好,只能說這是個選擇問題,任禾現在只是選擇了讓它更加可愛一些,地圖的色彩也不再那么陰郁。
要知道前世里英雄聯盟之所以能那么火的原因之一是有很多妹子在玩啊!有妹子就會有漢子,這道理還特么用解釋么,傻子都明白啊!
所以說任禾不是否定刀塔2的原畫,而是要設計出更加能夠讓女性群體接受畫風,那可都是錢啊!
有些妹子買起來皮膚和飾品那是根本不講道理的,喜歡就是買的理由啊。
而且刀塔比較難真的是妹子們不玩刀塔的原因嗎?不是的。
有人總說妹子們不會反補啊之類的狗屁道理,這是影響她們玩不玩刀塔的理由了嗎?這意思是她們玩英雄聯盟的時候補刀就好了?
緣分補刀流:靠緣分補刀。這特么不就是因妹子們而來嗎。
在許多妹子眼里,補不補刀無所謂,好玩好看就行了啊……
所以就在刀塔模型即將快要建好的時候,任禾為了這個目標竟然把許多英雄推翻重做了,而這次美工妹子們也參與了進來,所有人都在刀塔可愛化的刀塔路上努力著……
既不影響刀塔的競技性,又能讓畫面吸引一些妹子加入,何樂而不為?
……
萬賞加更送上。