“可以粘合多個道具?哦哦哦!牛逼了啊!”
陳聽泉瞬間興奮了起來。
之前他解鎖的水元素之力也有粘合道具的能力,雖然也很好用,但用的確實不多。
雖然理論上來說只要是扔在地上的、兩件能夠互動的物體都能粘合,但粘合之后的效果卻相當隨緣。
而且只能粘兩個。
就比如把樹枝和石頭粘合在一起,就多了一把小石錘,它的攻擊力會比原本的樹枝高那么一點點,但耐久度沒有變化。
樹枝和石頭各自都有著不同的耐久度,等樹枝爆掉之后,石頭還會掉在地上,繼續跟其他的道具合成,直到石頭的耐久度耗盡也爆掉。
但是,這種粘合其實并不是特別實用。
首先是游戲中不同武器的攻擊力差距挺大,用普通武器和素材合成的武器,往往不如其他制式武器的攻擊力高;
其次,這游戲似乎有一套特殊的算法,如果是兩件不合適的武器或道具粘合在一起,反而會降低武器的結構強度。
比如陳聽泉之前就試過,如果將兩把劍黏在一起的話,就會變成一把特別長的劍,但勇者還是會像原本的直劍一樣揮舞。
此時劍的攻擊速度和前后搖都會變得有些奇怪,而且兩把劍的連接處特別容易松動、脫落,反而對戰斗的節奏造成了一定影響,并不實用。
陳聽泉最常用的粘合武器是長矛。
因為長矛本身攻擊距離就遠,如果用長矛和長矛粘合,或者長矛和匕首、長劍粘合,就很容易起到“40米大刀”的效果,在特別遠的距離攻擊敵人。
而且或許是因為受力角度的原因,長矛粘合之后的效果比較牢固,不那么容易脫落。
之前陳聽泉就一直在想,如果這玩意能多個道具粘合那就牛逼了!
比如,直接把四根長矛粘在一起,這不是隔著八百米就直接把小怪捅死了?
想想都刺激!
原本陳聽泉還以為官方故意限制,最多粘合兩個,但沒想到,在完成這個遺跡之后竟然解鎖了!
那這下不得不嘗試了。
陳聽泉離開遺跡,興致勃勃地來到附近的一處小怪營地,然后把身上帶著的四根長矛全都扔在地上。
這些都是他之前打小怪的時候撿的,有木質長矛,有青銅長矛,有鐵長矛,反正材料各異,但它們有個共同特點,那就是都很長。
陳聽泉還特意給他們排了個序,把最結實的鐵長矛放在最后,用手拿著,最脆的木質長矛放在最前面。
這樣一來,即便木長矛損壞了,回頭也很好補充。
全都準備就緒之后,陳聽泉發動水元素的能力,粘合!
一根超長的晾衣桿就這么誕生了。
陳聽泉很興奮,他上前把這根長桿給拾取了起來,然后準備去前方的小怪營地大開殺戒。
這玩意的射程都快比瞭望臺上小怪的弓箭射程還長了,直接御敵于國門之外,刺激!
然而剛拿起來,陳聽泉就感覺到情況似乎有些不對。
這勇者……怎么走這么慢?
之前勇者拿長矛的樣子陳聽泉也見過,那個姿勢很標準,但此時的勇者看起來卻相當痛苦,他的雙手拿著末端的鐵長矛,身體努力地后傾,讓整根長矛的前端挑起,這才能勉強維持平衡。
而長矛的前端則是已經出現了明顯的下垂弧線,甚至還在搖晃,仿佛被風一吹就要散架的樣子。
而勇者移動的時候更是步履維艱,只能一點一點地向前挪動。
“啊?這什么意思?”
陳聽泉一臉懵逼,他試著按下攻擊鍵,對著遠處的一只小怪發起攻擊。
而后,他看到了頗