果是在一般的戀愛類或者戀愛類游戲中,大家應該都清楚,像這種確定關系一般都是到最后才行的。
因為從劇情上來說,一旦確定關系就會讓玩家或者讀者失去期待感;而從邏輯上來說,玩家跟其中一個女角色確定關系,必然會引起其他女角色對玩家的好感度變化,否則就太假了。
所以,一般游戲都會讓主角以平行的方式跟許多個女角色相處,然后在游戲即將結束的時候再選一個確定關系。
沒想到《心跳夢境》竟然直接就攤牌了,壓根沒有多線。
那之后呢?
丁講師還在思考這個問題,就看到亞爾薇特站起身來,說道:“我們一起去附近走走吧?”
丁講師當然也沒有拒絕的理由,兩人手牽著手開始在島上逛。
而此時夕陽也已經漸漸落山,許多白天的游樂場景都已經變暗了,雖然還有燈光照明,但不知為何卻讓人有一種陰森森的恐懼感。
“我們來玩這個好不好?”
亞爾薇特指了指前面的水上樂園。
這也是泳池系的游戲之一,泳池系顧名思義就是在大型泳池上舉行的游戲,比如跟妹子一起跳臺子,或者玩類似于大闖關之類的障礙賽。
之前丁講師已經玩過幾次了,自認為操作還算比較熟練,再玩一次自然也不是什么大問題。
唯一的問題是……
之前玩這個項目的時候,似乎只有白天開放,晚上不開放吧?
哦,可能是因為好不容易追到了一個妹子,所以解鎖了新項目是吧。夜間的水上樂園,稍微換個環境似乎也是不錯的。
丁講師跟著亞爾薇特來到入口處。
按照原本的玩法,玩家是可以直接操控妹子來通關的。這樣有利于玩家在整個過程中仔細觀察妹子的各種細節動作,等妹子落水的時候,還能用近距離特寫反復觀賞。
然而夜間的新模式,是玩家和妹子一起跑。
“一起跑?那我還怎么看妹子的泳裝啊?”
丁講師有點不爽,但游戲機制如此,他也沒什么辦法,只能操控著主角來到入口處,隨著321的倒計時結束,開始向前奔跑!
剛跑起來的時候一切都還很正常,主角在前面跑,亞爾薇特穿著泳衣在后面追,鏡頭時不時地回頭看一下亞爾薇特的狀態,甚至有時候還拉近鏡頭給胸前溝壑一個大大的特寫,讓丁講師直呼內行。
然而跑著跑著,丁講師發現周圍的光線似乎越來越暗淡了。
原本是有月光的,但不知道什么時候被云彩遮住了,而且夕陽不是已經落山了么?怎么好像還是有點紅光,貼圖又出錯了是吧?
丁講師越來越覺得不對勁,而就在這時,一只手搭在了他的肩膀上。
此時游戲用的是比較標準的過肩視角,而且拉得很近,所以丁講師只有在鏡頭轉回去的時候才能看到身后的情況。
此時,一只枯槁的、泛著藍色幽光的手抓住了角色的肩膀,突兀地出現在畫面中,把丁講師嚇了一跳!
“啊臥槽!什么鬼!”
鏡頭被強制往后轉,那張沒有面皮的臉再一次出現在屏幕中!
而且這次還更加過分,因為這張臉上滿是青色的痕跡,就像是在野外被凍死之后又被冰封的尸體。或者更準確一些地說,就像是北歐神話中類似于“異鬼”之類的狀態。
更讓丁講師震驚的是,從這張臉上還能隱約看出亞爾薇特的樣子。
枯槁頭發上的那幾抹紅色,還有各種各樣已經被寒冰侵蝕的墜飾,幾乎都在說明一個事實:這就是亞爾薇特,只不過更像是被寒冰詛咒、變成異鬼被封印在冰窟中一萬年的尸體。
與此同時,周圍的場景也在快速地發生變