煩,畢竟不是直接連接在矩陣自身的子機上,果然還是要多huā些時間?!鳖檰栕匝宰哉Z道:“不過這系統倒也沒有想象中那么夸張,是蓋茨有失水準嗎……不,應該說是那個nv人太出s短暫的瞬間,薇妮莎的臉在顧問腦中閃過,“是她對使徒的改良,使得那個系統已經不比矩陣遜sè太多了,所以現在我面對矩陣的時候,會感到有些低于期望的水準?!?
砰砰砰砰!連續四聲響,加上一定幅度的震動,讓顧問稍稍回過神來,他歪過頭看了看電子mén的方向,靠那邊走廊的墻壁,竟被撞出了四個凸起。
“暗水應該沒問題吧……”顧問口中喃喃念道。
mén外,暗水的手像觸須一般纏繞著鏡臉的脖子,一下一下地將其往墻上撞去,若是換了普通人,早就骨碎筋連,吐血身亡了,也就是鏡臉這強級能力者,還能扛得住這種摔打。
就在幾分鐘前,鏡臉貌似還占盡了上風,可關鍵的轉折在于他對暗水的實力和目的沒有一個客觀的分析。
暗水不是戰不贏鏡臉,而是并不想戰,他的根本目的,是為顧問爭取時間,所以他并沒有急于結束戰斗的意思。天一的指令中也曾言明,盡量少殺些人。
鏡臉那看似熱熱鬧鬧的攻勢,其實對暗水幾乎是沒有傷害的。除非鏡臉的速度超過音速,產生震bō之類的玩意兒,在極短的時間把暗水的整個軀體全部分解,否則他打得再起勁,也不過就是獨孤求敗面對水中倒影練劍的那種效果。
但鏡臉卻在打斗中,逐漸發現了一些不該發現的事情,就是暗水的弱點——頭部。
每當劍鋒接近暗水的頭部,或是試圖完全割斷其頸部以切斷頭與身體的聯系時,暗水就會做出一定程度的避讓。這些小動作微乎其微,而且暗水本來就在后退著,可鏡臉仍是注意到了這個細節。
他搶到暗水身前,雙劍寒芒畢現,顯極鋒利,招招直取頭部,斗到緊處,暗水終于退無可退、避無可避,劍尖刺中了暗水的眉心。
&n加之聲,鏡臉的執劍之手上,傳來一陣疼痛與麻痹。鏡臉這才意識到,對方的身體不僅能液體化,還能變得如同合金般堅硬。
劍,根本未刺入暗水的頭半分,反倒是被暗水用手死死握住。
若是賭蛇在此,見了這種對手,肯定毫不猶豫地棄劍疾退,揮一揮衣袖,不帶走一片云彩,只留下幾枚手雷……
但鏡臉的選擇不同,他想的事情,不是萬無一失地自保,稍后再行其事,而是奇招不絕,險中求勝。
他并沒有松開左手的短劍,只是右tuǐ朝后點了半步,將全身勁力與能量運在右臂,猛力砍出。
暗水的左頸至右腹,被一劍劃開,軀干被這條線一分為二,他的右臂、頭部和大約三分之一的軀干,與身體的其他部分被分離開來。
有那么短短一瞬,鏡臉覺得自己或許已經贏了,但面對暗示時,是絕不能有這種念頭的,除非你把他扔進煉鋼爐,沖進chōu水馬桶,或是丟進太陽里面……否則,你最好還是小心為上。這事兒槍匠已經在南美的遺跡中試驗過了,哪怕是在暗水剛剛蘇醒、僅吞噬過一個人類的狀態下,在其毫無防備時一槍轟爆他的腦袋,依然是無法將其殺死的。
果不其然,那條切口持續的時間和鏡臉的念頭一樣短暫,只見被分開的軀干間,許多黑sè的粘液絲線又吸附在了一起,軀干很快就重新合二為一,暗水身體前后被砍開的痕跡也迅速消失撫平。
鏡臉這下有些束手無策了,這怪物頭部保持合金般硬度的同時,身體卻可以繼續維持液體化即時重組的狀態,就算成功一刀兩斷地割開其軀干,如果攻擊的距離和慣xìng不夠,被切開的部分沒有飛出一定的距離,那兩個部分很快便能重組在一起。
“恐怕只