是陳軒不一樣,他的e技能命中率不是一般的高,而w作為輔助,只適合作為位移,想用來打傷害難度太高,如果是中單的話,則是可以利用w技能來清兵線。
而陳軒是輔助,并不需要處理兵線,人才是他的獵物。
qe對點,才是傷害最極限化的加點方式。
下路打崩之后,妖姬的靈活度,讓他可以成為第二中單,到處游走。
十一分鐘來到中路,已經(jīng)九級的妖姬,趁著對面輔助被打崩,沒有辦法做視野,直接來到中路gank。
皇子從上路露頭,讓死歌打的有幾分激進,他再不激進,游戲就結(jié)束嘞。
然而,剛前壓一點點,妖姬就從側(cè)面過來,走位拉近距離,一個w過來先AQ騙走位,等他左右搖擺之后,直接出手鏈子鎖住。
很簡單的走位習(xí)慣,左右扭s,只需要看到對方回頭就可以立刻預(yù)判回頭后的位置,因為這樣扭s肯定是鼠標左右來回點,對方除非鼠標滑的速度快到離譜,不然回頭之后,必然要走那么一小段,才能再次扭頭。
所以這個回頭點,就是出手的最佳時機,陳軒這些天的練習(xí)里,早就發(fā)現(xiàn)這個方式了。
基本上是連能力都不需要用,就可以輕松預(yù)判到對方的走位。
需要用能力的時候,是要對方有閃現(xiàn)位移的時候,可能會一些特殊的方式躲掉技能,但是死歌只有閃現(xiàn)沒有位移,如果他用閃必然躲掉一個鏈子。
一個小技能的鏈子換一個閃現(xiàn)也不虧,更別說自己還有第二個鏈子。
當?shù)谝粋€鏈子命中的時候,死歌就已經(jīng)該準備超度了,因為觸發(fā)了q技能的沉默效果,沒有任何操作空間了。
再加上w近身,哪怕沒有沉默,他閃現(xiàn)都躲不掉鏈子的觸發(fā)距離,必被禁錮。
而等禁錮之后,陳軒在用復(fù)制的鏈子,又是必中,除非自己點歪了。
那么等到冰鳥的q技能飄過來,第三波控制,再接re,死歌就是死的這么簡單輕松加愉快。
技能準的妖姬,就是這么的恐怖。
這也代表著,中路也因為妖姬的存在,而被打崩了。
接下來妖姬就做出真視藥水,到處排眼,妖姬一消失,他們就心肝顫的厲害。
一時間竟搞不清楚,到底誰是夢魘。
到處游走的妖姬,已然是百分九十的參團率,而且是有書的情況下,直接wr超遠距離位移,沉默加鏈子一鎖等隊友補傷害,便是一個人頭拿下。
這一局的妖姬,神出鬼沒,變幻莫測。
而隊友和對手,卻只見過妖姬本人,連她妹妹都沒見過一次。
要把妖姬打出被動分身來,對于青訓(xùn)隊來說,都難如登天。
這一局,已經(jīng)被妖姬秀暈了,這個選手的水平根本不是他們能處理的了的。
ez露露被殺崩了,游走一波中單,死歌也無了,夢魘到六的時候,妖姬早就八級了,抓個姬吧。
順風局,狗都會玩,更別說星火網(wǎng)吧隊這一幫高分路人了。
隨著妖姬一波偷人,直接進塔內(nèi)wrqe點燃直接秒殺掉滿血ez,十一殺零死九助攻的妖姬數(shù)據(jù),青訓(xùn)隊終于心態(tài)爆炸,在這最后的生死局里,點下了投降,落后一萬經(jīng)濟,再打下去也沒有任何意義,只會讓他們喪失對這個游戲的信心。
點下投降的時候,劉川陷入了深深的思考,如果這個輔助能來自家的一隊,有沒有可能在明年的新賽季里,成績大幅提高呢?
一隊的輔助過來,也未必能把自己這幫人打成這樣啊。