原本向前砍的三段qa,立刻改變方向,掉頭向后。
陳軒的酒桶一個(gè)肉蛋沖擊,直接減速。
銳雯看著皇子抬手旗子,被迫交出閃現(xiàn)加e,才能勉強(qiáng)逃出生天。
這中路的博弈,又小輸一籌。
這一波被打出閃現(xiàn),feike的銳雯就再也不敢壓酒桶了。
皇子要是再來,自己跑都沒得跑。
而陳軒則是把兵線推進(jìn)塔后,直接回程。
回家買出布甲鞋,直接把feike的殺心給徹底澆滅了。
這啥玩意兒啊,第一件出布甲鞋的酒桶,我怎么砍,真的是要把刀砍卷刃了吧。
“好慫的出裝!”
“這樣出裝,能殺人嗎?”
“軒哥對(duì)線能不輸feike,叔很滿意,但是不能單殺feike,叔很不滿意。”
“軒哥單殺了全世界的中單,少殺一個(gè)怎么了?”
“酒桶拿什么單殺銳雯啊,傷害根本不是一個(gè)檔次的好吧。”
....
有人覺得,陳軒打的太慫太猥瑣了。
也有人表示理解,畢竟銳雯都是他開發(fā)出來打酒桶的。
酒桶要是能單殺銳雯了,那還康特個(gè)毛啊?
但是陳軒還真有這想法,不過很明顯,想要單殺銳雯,光靠酒桶自己的傷害是不夠的。
至少,得有防御塔的幫助。
&n那樣。
但是,銳雯又跟發(fā)條不一樣。
他的位移多達(dá)四段,就算炸回塔下,也可以逃生。
所以,一定要有一個(gè)誘餌。
自己這身上的三百斤肥肉,不知道釣不釣到的feike。
當(dāng)然,釣魚也是有風(fēng)險(xiǎn)的,需要精準(zhǔn)的計(jì)算,完美的操作和神級(jí)的反應(yīng)。
對(duì)方可是世界最強(qiáng)的中單之一,放在以前,陳軒只需要用未來視野看一遍,就知道自己能不能秀對(duì)面了。
但是現(xiàn)在,用不了的情況下,一切都要靠純粹的預(yù)判。
而且要勾引對(duì)手,還要把自己的血量壓到一個(gè)危險(xiǎn)的地步。
可以說,高收益代表著超高的風(fēng)險(xiǎn)。
但是,如果不這樣做的話,這游戲還是太難贏了。
隊(duì)友能偶爾爆種一兩次已經(jīng)很不錯(cuò)了,不能指望把把有人替自己瘋狂carry。
中單這個(gè)位置,在這個(gè)版本的責(zé)任,就是carry。
畢竟版本的核心位置,就是中單。
連拳頭都在給中單福利,冥火,穿甲改版,ad兩種刺客,都是版本之子。
不carry,簡直就是一種罪過。
陳軒自己就做過銳雯越塔強(qiáng)殺酒桶的事情,所以自然非常清楚銳雯的爆發(fā)。
哪怕自己穿著布甲鞋,只需要血量被壓的夠低,就還是可能勾引成功的。
對(duì)方不敢消耗自己,那是因?yàn)榕麓蛞拔恢谩?
但是當(dāng)打野位置暴露出來的時(shí)候,就不存在什么怕不怕的了。
皇子是必然要常往上路跑的,上單的凱南雖然康特鱷魚,打的很舒服。
但是鱷魚配合兩段位移加閃現(xiàn),只需要一個(gè)紅怒,蜘蛛來了凱南就必死。
皇子如果不能時(shí)不時(shí)往上路走,凱南可能要被越到吐。
而皇子一出現(xiàn)在上路,銳雯就可以放心的打一套消耗了。
陳軒雖然出布甲鞋很肉,但是也缺少了還手能力。
銳雯只需要看準(zhǔn)陳軒出q,然后立刻位移躲掉,再壓上來打消耗。
換血就一定是賺的,酒桶的攻擊力雖然高,但是攻速太慢,不可能a的出銳雯的傷害量。
確定打野不在,沒有閃現(xiàn)的銳雯,照