納降隨便許了個官位讓他暫時負責建寧的內政。
&n倒是不低高達83也算是個不錯的治安官了。
每個城池可以擁有一位治安官治安官的政治能力影響著城池產錢產兵的多少如果城池沒有治安官產錢可兵都僅有默認的50%。
認命治安官后產量才能達到默認值根據治安官政治屬xìng的高低按百分比進行加成簡單來說政治100的家伙可以提高產量100%。
所以高智力的將領負責釋放魔法制定戰略;高武力的負責打仗;高政治的負責駐守;高魅力的賣萌這是三國志系列一貫的優良傳統。
游戲內的距離限制很死這也就意味著防守方在洞察到進攻后有充足的時間調動兵力出防守建筑等等。建寧距成都默認路程8天距江州路程10天而江州與成都的距離只有4天。
也就是說如果建寧發兵的話西蜀可以不慌不忙地等下個周一爆出部隊然后根據南蠻的目標再合兵防守。
云南的出兵建筑以及產量雖遠遠領先西北諸省又有建寧收入的支持但只要一考慮到路程這一切又瞬間變得很蛋疼。
這里可以假設一下云南用第一周和第二周暴兵用第三周運兵龐大的據點大軍終于在第四周第二天到達了建寧。
然后建寧向成都發兵終于在第五周后半段到了成都城下。
此時成都已經憋了五周的兵再匯通江州眾這就是十周的兵了……
雖然他們的內政與軍事均極大地落后與云南但在這十周的漫長時間里也夠搞出蟻多咬死象的兵力了。(未完待續
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