“還好吧,要不是這個奧拉夫我這回說不定還能再多做一個戰錘?!?
余樂嘆息道,
一次擊殺300,雖然多次擊殺會減少金幣,但也不會差太多,
如果不是這個奧拉夫在的話,這個杰斯起碼還得多死兩次和少兩層鍍層,這加起來就是1000多塊了...
戰錘的那點攻擊力不是余樂想要的,但是冷卻CD卻是自己需要的...
因為天賦緣故,他選擇了那個攜帶5%冷卻和增加5%冷卻上限的天賦,
如今黑切在手再加上天賦也不過25%的CD,沒有戰錘就少了10%的CD,對于銳雯這個英雄來說滿CD和不滿CD完全就是兩個英雄,
現在他單殺杰斯已經沒有什么壓力了,
甚至在有大招的狀態下他完全可以一個打兩個,
但余樂追求的是一個打兩個嗎?
不,
他追求的是一個打五個!
雖然英雄聯盟這些年來一直在平衡版本,那些英雄強勢了就直接削,削得沒人玩了就重做...
但平衡是一個偽命題,因為這個機制在于你削弱了一些東西就必須得保留其他的東西,
這個游戲最強的并非是英雄數值而是英雄機制。
有些英雄不管怎么削,只要機制不改,那么到了一定裝備和等級的時候就可以接管游戲,
尤其是對于比賽而言,
例如鱷魚,潘森,盲僧這種英雄,前期的確是非常強勢,
但這種強勢會是隨著時間而不斷地下滑,對于職業選手而言要的就是利用英雄的強勢期來發揮其的作用,所以大部分的情況下是無法出現那種一個打五個的情況,因為沒有人能做到余樂這等地步...
也就是說一個英雄強不強,還是得看ID的。
如今時間已經是來到了八分鐘,這一次兩邊都已經是直接來到了峽谷先鋒附近來進行團戰,
兩邊除了上路之外,其他都沒有什么懸殊的差距,
輔助都是五級,AD都是六級,
從經濟面板而言LCK是落后了1500左右,這一部分的經濟基本都是上路打出來的優勢,其他路基本沒有什么劣勢,所以LCK這邊認為這一波團他們可以接。
畢竟前面兩場這個點經濟差基本都是在兩三千,但這一場終于讓他們看到希望了,
經濟差距不大,為啥不敢打?
而且對于LCK這邊來說他們的陣容非常適合打團,因為卡特的緣故但凡有一個進場的時機,那么就可以瞬間操作起來。
只不過兩邊都是在進行一些拉扯,似乎都在尋找對方的破綻。
“現在兩邊都很謹慎,就都看是誰先露出破綻。”彌勒此時有點擔心地道:“雖然目前是KG這邊有著經濟領先但從陣容而言LCK這邊也不是沒有一戰之力的。”
“我覺得KG這邊得要限制一下卡特,眾所周知金相赫這名選手是刺客英雄出道的,這類型的選手拿到刺客類型的英雄的話就會變得非常強勢了?!蓖芡芊治鲆幌碌溃骸岸覍τ贙G而言,他們這個陣容的容錯率實屬是太低了,哪怕是有優勢的銳雯在這個節點也遠遠沒有來到屬于他的強勢期。”
“還是看余樂的操作吧?!睆浝瘴⑽⑼nD繼續道:“只是可惜余樂這一波是沒有閃現的,要不然就可以直接限制后排的輸出了,LCK這邊的陣容目前主要輸出點還是在于寒冰,得要想想辦法限制一下寒冰?!?
…….
而與此同時在KG隊伍當中也是進行著交流,因為陣容關系他們倒是不缺乏開團的英雄,但是問題是在于他們這波團必須要限制住后排,要不然寒冰打輸出卡特直接收割,這對于他們