默仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn)了余樂所說的不同之處。
因?yàn)閯偛庞鄻废葎?dòng)手A人成功吸引了小兵的仇恨從而往前走了兩步,在這個(gè)過程之中小兵移動(dòng)是無法普攻的,也就意味著對(duì)面的小兵在白白地遭己方小兵輸出...
這樣一來在推線的過程寒冰必然沒有辦法率先抵達(dá)二級(jí),
但是這樣的話賽娜也要損失血量啊,不對(duì),賽娜有Q技能回血。
當(dāng)下蓋默就醒悟了過來,終于明白余樂為什么說對(duì)線已經(jīng)結(jié)束了...
因?yàn)檫@樣就會(huì)導(dǎo)致對(duì)面的近戰(zhàn)小兵會(huì)一直在移動(dòng)而無法普攻,但己方小兵卻是一直在輸出對(duì)面的小兵,
緊隨其后不出所料,賽娜直接平A遠(yuǎn)程小兵,而蓋默的塔姆則是A近戰(zhàn)小兵。
最終小兵差不多殘血的時(shí)候,余樂的賽娜直接利用Q技能來將殘血的小兵作為跳板同時(shí)消耗德萊文,
這波操作下來第一波兵線而言,對(duì)面小兵已經(jīng)陣亡四個(gè)的時(shí)候己方的小兵才陣亡一個(gè)...
一直在推線的棗子哥發(fā)現(xiàn)打著打著就尼瑪不對(duì)勁了,自己居然還推不過賽娜的線這就離譜,
但很快他就意識(shí)到了哪里出了問題,小兵數(shù)量的差距存在可以讓賽娜開始肆無忌憚地A自己,但自己卻不能還手。
因?yàn)橐坏┻€手他就要承受五個(gè)小兵的普攻這樣太虧了,反觀賽娜只需要承受兩個(gè)小兵的輸出,
這么一對(duì)比誰更虧自然不需要多說,
而且最騷氣的是余樂可以靠Q技能來補(bǔ)刀的時(shí)候來完成消耗順便還能根據(jù)Q技能的效果來回復(fù)自己的血量,
這實(shí)屬就是無賴行為,
偏偏棗子哥的寒冰還沒有任何辦法還手,因?yàn)楹患?jí)學(xué)的是W技能,只要余樂站在小兵的身后就不會(huì)被W技能命中,
至于平A,這個(gè)就更不需要多說了,
雖然棗子哥賴以成名的天賦是對(duì)于平A距離的把控,任何AD英雄平A距離他都能夠卡得死死的,
一般AD跟他對(duì)線都是屬于那種只能被他平A消耗想要還手的時(shí)候棗子哥就能退出對(duì)面平A范圍,讓別人A不出去那一下。
但很可惜的是余樂同樣也擁有這種天賦,甚至更強(qiáng)!
所以此刻出現(xiàn)在解說和觀眾的面前是一副很具備戲劇性的畫面,時(shí)不時(shí)就會(huì)出現(xiàn)兩邊的AD選手甚至都出現(xiàn)了平A的抬手動(dòng)作但卻死活A(yù)不到彼此...
但更多時(shí)候的是余樂的賽娜憑借著AQ的特性來完成消耗,雖然在這個(gè)過程他同樣也是能夠被棗子哥A到,但實(shí)際上更吃虧的是棗子哥。
一個(gè)是平A,一個(gè)是AQ,
要知道賽娜的AQ不僅僅是可以觸發(fā)被動(dòng)的層數(shù)還能夠回血甚至還有額外的傷害加成,
哪怕寒冰因?yàn)楸粍?dòng)的原因平A可以減速對(duì)方,但賽娜這個(gè)英雄帶的天賦是冰川增幅,這個(gè)天賦的效果也是類似普攻造成減速的效果,但卻對(duì)每個(gè)英雄有CD冷卻限制。
但用來應(yīng)付對(duì)線的博弈已經(jīng)是足夠了,冰川增幅冷卻好的時(shí)候余樂的Q技能也冷卻好了,可以繼續(xù)循環(huán)AQ換血...
這么一對(duì)比下來?xiàng)椬痈缬卸嗌匐y受就可想而知了...
可以說第一波兵線還沒有推完,棗子哥就已經(jīng)處于一個(gè)肉眼可見的劣勢(shì)了,這讓解說和觀眾都覺得難以置信...
以對(duì)線出名的棗子哥卻是直接開局就處于下風(fēng),這種事放在之前想都不敢想,
整個(gè)LPL...不對(duì),確切地來說是全球那么多職業(yè)AD當(dāng)中有誰能夠穩(wěn)穩(wěn)地在對(duì)線壓住棗子哥?
不是沒有而是太少了,一年也尋不出那么一兩個(gè),但是現(xiàn)在出現(xiàn)在所有人眼前的是一個(gè)玩上單的選手來操刀AD卻是直接在對(duì)線棗子哥就打出了優(yōu)勢(shì),
這很