許長生結束修煉,揮手間,對方的尸體飄到眼前,隨即這廝又補了一劍,讓其徹底形神俱滅。
殺人必補刀,這個道理,許長生還是明白的。
雖然已經將對方元嬰給滅了,萬一呢?
萬一他有秘法可以活下來呢?
確定對方徹底死亡之后,許長生才開始‘舔包’。
在《仙侶奇緣》之中,玩家死亡之后,自然不會變成一個盒子,雖然落地成盒什么的很有梗,但是直接變成一個盒子,太不合理。
而且在仙界可不會有人跳出來說游戲中有尸體太血腥,會影響小孩子什么的。
既然如此,還改個屁?
尸體就是尸體!
只是,《仙侶奇緣》也并非所有細節都一比一貼近現實,比如舔包的時候。
或者說,在對方被擊殺的瞬間,各種秘術、秘法,都會‘爆出來’。
在設定中,這些秘術、秘法,都并非是一次性的。
就算他們學習了,那記載功法、秘術的‘玉簡’仍然可以使用,但問題也就出在這里。
萬一他們在修煉之后,把玉簡給扔了呢?!
那其他人將其擊殺之后,不就無法得到了么?這顯然不合理,因為功法、秘術,在《仙侶奇緣》中,應該是屬于可以‘固定類’資源。
這玩意兒跟子彈不一樣。
功法和秘術,與實力相關,雖然不是裝備,但實則卻勝似裝備。
譬如,一個玩家,如果沒有好的功法,但卻機緣巧合之下得到了一套陣法秘寶。
偏偏這個陣法還是一次性的。
他靠著陣法秘寶,等了好久,好不容易才陰死一個人,結果對方把功玉簡扔了。
那么,這個有陣法秘寶的玩家,豈不是虧大發了?
亦或者,張三得運氣不好,找來找去都只有基礎功法,修煉境界始終上不去。
所以他決定背水一戰,狠下心來去找人拼命,好不容易弄死一個,結果對方學習之后把功法玉簡給扔了!
那張三豈不是白拼命了?
按道理來說,應該是張三擊殺敵人之后,便能獲得敵人的‘物資’才對啊!
而功法,也是極為重要的物資。
所以還是不管你扔沒扔功法玉簡,被擊殺之后,都會‘爆出來’,才更為合理。
畢竟功法不像是地球吃雞游戲中的子彈。
子彈用完了自然不可能還在。
但功法學完了,玉簡卻可以在。
消耗性的物品《仙侶奇緣》中自然也有,如各種丹藥、材料,消耗了,便是真的沒了,被人擊殺也不會再爆出來。
因此。
剛開始舔包,許長生便發現了三個玉簡。
其中兩本都是基礎功法,雖然不同,但上限都是元嬰期。
“難怪我一睜眼就被瞪死了,是個倒霉蛋,竟然只找到了基礎功法。”
將基礎功法玉簡仍在一旁,許長生拿起第三塊,神識沉入其中。
“《與光同塵秘術》?”
“這秘術···六啊。”
“好家伙。”
“普通玄仙之下的神識,都無法探查到施展這門秘術之人?難怪我剛才不曾發現他。”
“所以說。”
“這是讓我當老六唄?”
“其實,我真的不想當老六的。”
許長生搖頭晃腦,隨即,開始修煉這門秘術~
一開始,他是真沒打算當老六。
但這樣一門堪稱逆天的秘術都送到自己跟前了,若是不學,這廝怕被天打雷劈。
學會與光同塵后,許長生再度開始修煉。