其實并非阿卡司思想過于普通。
只不過阿卡司雖然悲觀于接下來的遭遇,但想著的,總歸是查漏補缺,平穩提升自己。
因為無論如何,作為隊伍里明面上最強的那個,他有自信帶領小隊成員勝過前面的幾支隊伍。
不過秦澤的說法,倒也讓阿卡司覺得有幾分道理。
于是思鄉者小隊五個人,老弱病殘組合也排在了長龍隊伍的尾端。
兩百多人的長龍隊伍,一個人起碼得折騰個半分鐘,有的甚至得耗費一分鐘。
所以這時間肯定不短。
不過秦澤越發好奇了。
一小時后,約莫過了八十個人,秦澤等人大概還需要等待一小時。
這些時間里,阿卡司也沒有浪費。
前面他講過了關于地獄球賽賽制的問題,但地獄球賽的比。賽規則,它到底是怎么玩,阿卡司并沒有提及。
于是在排隊的過程里,阿卡司講起了規則。
“這玩意兒之所以叫地獄球賽,是因為它的場地,很像是地獄。”
“球場很大,大到超乎你們的想象。”
“所以球場也被分為很多個地帶。”
“禁區,也就是射門地帶和防守地帶。”
“對抗地帶,也就是中場開始,會有一片正常地帶,這片地帶是戰斗區域,在這里,雖然規則上不允許直接戰斗,但是很多人會使用一些特殊的手段,表面上是沖著球來的,實際上是奔著人來的。”
秦澤心說這我熟悉啊,斷子絕孫腳嘛。
“另外,球可以拋,也可以踢,球在你身上就行,不限制攜帶方式。”
“對抗地帶在中場,禁區在最后區域。一般來說,這地獄球賽是不需要門將的。球門自己會移動。會想辦法躲開地獄球。”
“不過到了禁區,基本上也能將球帶進球門。”
“只有中場和禁區,是正常地帶。”
“而我要說的重頭戲,就是這中間的地帶。”
“障礙地帶,規則地帶。”
“這兩個地帶,讓整個地獄球賽充滿了變數。”
“所謂障礙地帶,顧名思義,就是這個地帶有很多阻礙。可能是閃電會不斷落下,擊打這片區域。”
“也有可能地上會忽然長出很多骨刺,或者來幽冥的手臂,試圖將你拖入幽冥之中。”
“又或者,重力直接提升十倍,進入這里,全身都會變得極為沉重。難以行動。”
“天平系統讓大家的基礎戰力數值基本一致,但我得說,有些障礙地帶,就沒法通過。”
“障礙地帶每十五分鐘變動一次,但也有可能不變。競技之神為了保證公平,讓雙方的場地是對稱的。”
“說個恐怖的例子吧,有一場很著名的以弱平強的案例。”
“弱隊的紙面實力很弱。基本上不可能拿到任何分數,也不可能守住分數。”
“但那場比賽,因為障礙地帶是巖漿區域,且雙方愣是沒有一個人會飛,無法橫渡那片巖漿區。且十五分鐘的變動里,連續四次都是巖漿區域……”
“于是,比賽零比零。”
秦澤明白了阿卡司講這個例子的用意,其目的就在于讓眾人明白——
場地對勝負的影響很大。
“不過不用想了,競技之國的三十六傳奇隊伍,每個隊伍現在都有會飛的替補隊員。”
秦澤沉默。
阿卡司繼續說道:
“接下來我要講的是,最為關鍵的,規則地帶。”
“障礙地帶其實大多時候,都可以克服障礙帶球前進。”
“無非不過是前進的速度慢了下來。”
“但規則地帶,是個很危險的地帶。就連三十六傳奇隊伍也不敢說穩穩能夠通過。”