性方面的提升,更多來(lái)自武器熟練。此時(shí)武器熟練就給李陵帶來(lái)了12點(diǎn)自由屬性。
因?yàn)轶w魄較少,能閃避時(shí)盡量閃避,以防失誤。
對(duì)于李陵,招架只要完成卸力,都能熟練度,李陵沒(méi)有特意刷。
而遠(yuǎn)程精通熟練度是用匕首鏢出來(lái)的,刷到30,又沒(méi)有弓箭武器施展穿弓,也就只能停滯。
升龍、斬鐵、拖刀分別是長(zhǎng)柄、短兵、重兵熟練60后激活的基礎(chǔ)武技,它們的效果都是暴發(fā)氣力產(chǎn)生小范圍的傷害。
升龍(長(zhǎng)柄):消耗氣力100,將氣力引入槍身,爆發(fā)全部力量,引導(dǎo)地脈,爆發(fā)向上沖擊的氣勁,絞殺五米范圍內(nèi)的敵人。氣勁力度等同攻擊強(qiáng)度,氣勁30自身武力轉(zhuǎn)化銳利度附加。
斬鐵(短兵):消耗氣力100,利用短兵的迅捷,爆發(fā)鋒銳的劍氣橫掃前方三米范圍敵人。劍氣40自身武力轉(zhuǎn)化鋒銳。
拖刀(重兵):消耗氣力100,拖甩重兵,向后方掃出凌冽的氣芒,氣芒力度等同攻擊強(qiáng)度。有幾率產(chǎn)生擊退效果。
所謂的攻擊強(qiáng)度,就是力量帶來(lái)的攻擊力度,其中包括自身的施力與武器的附加。
游戲中的武技品級(jí)是玩家自行按照消耗氣力的多少來(lái)粗略區(qū)分的。
基礎(chǔ)武技消耗100,二階武技消耗200,以此類(lèi)推。
這三種技能屬于基礎(chǔ)武技中的范圍技能,論單體攻擊比連刺之類(lèi)效果差些。
除了速度快,鋒銳高的斬鐵,其他對(duì)于李陵現(xiàn)在的戰(zhàn)斗幫助不大,甚至有些影響戰(zhàn)斗效率。
畢竟沒(méi)有戰(zhàn)馬提速,沒(méi)有護(hù)兵守護(hù)。他還沒(méi)有狂妄到引一堆怪物進(jìn)行群殺。
長(zhǎng)柄與長(zhǎng)刀大斧類(lèi)重兵,更適合馬戰(zhàn)使用。
李陵也就只是施展它們將熟練度刷到90,就不在使用。
90之后熟練度提升需要使用二階武技,那些武技需要用技能書(shū)習(xí)得。沒(méi)有技能,李陵也只能讓它們卡在這里。
屬性方面因?yàn)槲淦麂h銳太低,對(duì)后面的ss不破防的原因,主要添加力量。
從一開(kāi)始他的目的就是盡快殺掉野狼谷的狼王ss。
沒(méi)有足夠鋒銳的武器,打不出必殺攻擊,殺掉的方式,只能靠力量磨死。
體力恢復(fù)完成,左手持盾,右手拿上青銅劍,李陵深吸一口氣,緩步走向右側(cè)山壁旁的雷彪。
雷彪同樣屬于野怪,因?yàn)槠漕^目的原因,挺多險(xiǎn)地會(huì)刷處,偶爾外界也能出現(xiàn),勉強(qiáng)算個(gè)小ss,李陵對(duì)他的屬性比較熟悉。
等級(jí)15,生命4600,手中提著一把單手重斧,技能方面會(huì)釋放重兵碎巖。
他是力量型的頭目,力量屬性能達(dá)到20。
正常外界npc,哪怕歷史名將,屬性血量大多有跡可循,根據(jù)屬性及不同裝備會(huì)有變化。
&nss生物,大多都是固定死的數(shù)據(jù),血量偏高也是他們的特色。
緩步觀察,發(fā)現(xiàn)將雷彪引出之前,最少要引到三個(gè)光頭拳師。
這些沒(méi)有武器的拳師,是一種光著上身的高武高反小怪。
確定好進(jìn)攻跟后退的路線,李陵首先對(duì)三個(gè)光頭拳師發(fā)起了攻擊。
襲刺刺穿一名光頭拳師的喉嚨,短時(shí)間內(nèi)并沒(méi)死去的拳師,揮拳爆發(fā)最后的攻擊。
盾牌牽引,側(cè)身之際,借著將死拳師的遮擋,兩刀分別砍向另外兩名圍攻上來(lái)的拳師脖頸。卻被兩人閃躲,劈中肩膀。
“260”
“260”
兩個(gè)二百的傷害在拳師身上飄出,10級(jí)的光頭拳師大概也就600左右的生命。
破防傷害翻倍,沒(méi)有攻擊到對(duì)方要害,頂多也就是三刀的問(wèn)題。
“殺~!”蠻橫的吼聲,李陵再次兩刀砍翻一個(gè)光頭拳師時(shí),雷彪也提斧向他沖來(lái)。
只見(jiàn)奔