超越嗜血狼王自然是一條漫長的路,蕭承志現在甚至連手中的武器都不能隨心所欲地控制。
不過他并不灰心。比起剛切換自由模式那會,他現在的情況可要好多了,進步不小。
當然,他也并不滿足。一邊回血,一邊努力回想他與嗜血狼戰斗的畫面,然后又回想系統模式下的戰斗動作,一點一點地印證。待滿血之后,蕭承志就找落單的嗜血狼戰斗。
就這樣,蕭承志一點一點地屠殺狼谷中的狼群,幾乎進入了忘我的狀態。
進步是顯著的。從一開始五六下才能命中一次嗜血狼,到最后幾乎三兩下就能命中一次,成功率接近50%。
看著一個個紅色數字從嗜血狼身上飄起,看著一頭頭嗜血狼化作白光,倒在自己的鐵劍之下,蕭承志已經沒有了之前那種欣喜若狂的感覺。
他只是不知疲倦的戰斗,嘗試著在自由模式下支配自己的身體。
當然,偶然間飄起的紫色傷害或者閃過嗜血狼的攻擊,還是能讓蕭承志興奮好一陣的。遺憾的是,自始至終,蕭承志居然沒做到一次致命攻擊。
也不知道過了多久,當系統的提示聲響起之時,蕭承志才回過神來。
“玩家蕭布衣,你已上線滿15小時30分鐘,30分鐘后將強制下線,請玩家做好退出游戲的準備,注意正常的飲食與休息,保證自己的身心健康……”
已經十六個小時了嗎?蕭承志愣了一下,爾后的感覺只有一個字。
累!
神武游戲里,玩家一直保持淺睡眠的狀態,理論上是沒有疲勞這個指標的。但蕭承志此時唯一的感覺就是累,無論精神和肉體,都仿佛遭受了過大的消耗,渾身酸軟,精神空虛。
“算了,下線睡一覺再說。”帶著這個想法,蕭承志下線前看了一眼狀態,霎時間又是一愣,暗道一聲“難怪”。
原來不知不覺,他竟已經六級1000經驗。
5級之后,蕭承志殺掉一頭嗜血狼只能得到15點經驗,而5級升6級需要的經驗是6400,6級之后,他殺掉一頭嗜血狼得到的經驗則是可憐的10點…..
也就是說,就在剛才,他居然殺了520左右的嗜血狼,難怪時間已經過去了十六個小時,難怪他精神空虛,渾身酸軟了。
連續十六個小時,任誰這樣聚精會神的重復做一件事,都是一種巨大的消耗。也就是在游戲里,若是現實估計蕭承志早就累趴下了。
當然,也正因為聚精會神地做一件事,蕭承志的收獲是巨大的。首先,現在的他已經可以靈活掌控自己的身體,那種感覺,真是以往都不敢想象的。其次,在武器的使用上,他已經接近了系統模式,戰斗動作標準,行云流水。
現在的他,在與嗜血狼的戰斗中幾乎可以保證百發百中,就連暴擊也成了常態,殺每頭狼都能出現一次。偶然間,他甚至能夠完成一次致命傷害。
至于閃避的效率,則比之前大多了。誠然,他現在還做不到像嗜血狼王那樣完全閃避,但閃避嗜血狼四分之一的攻擊他還是能做到的。最明顯的,他現在與嗜血狼戰斗鮮少要嗑藥,只靠角色本身的回血就能自給自足。不然他何以能在十六個小時之內殺掉500來頭嗜血狼呢。
500來頭嗜血狼的倒下,見證著蕭承志實力的提升,那種感覺真是太美妙了,難以抗拒,若不是系統提示,估計他還一直殺下去呢。
除此之外,500頭嗜血狼還給蕭承志帶來了筆不小的財富,光是銀幣就爆了二十幾枚,還人品爆發了一次,居然爆出了三件裝備。
血狼戰甲:嗜血狼皮制作,物理防御3-6,術法防御2-3,耐久15,需要等級5.
狼牙劍:嗜血狼牙鍛造,鋒利如牙,3%概