經有些思路了。
這次更新的重點,是兩個活動。
一個是大鬧天宮,一個是幫派物資爭奪。
第一個大鬧天宮是周末活動,林瑤打算在周六晚上黃金時間開啟,那時候玩家在線人數是最多的。
而這活動玩法嘛,很有意思。
玩家在活動時間分別匹配加入兩個陣營,一邊是花果山,一邊是天庭。
雙方陣營都有后勤、生產基地、攻城小怪、攻城統領、箭塔、主將等設施人物。
從簡單到困難。
雙方玩家都可以攻打。
兩個陣營的玩家,可以pvp,點對方陣營的隊伍,也可以pve,刷對方陣營的怪。
依照難度,得到的積分從低到高。
整個活動持續兩個小時。
最后根據兩個陣營的總得分,判斷陣營輸贏。
贏的陣營所有玩家可以得到額外的積分。
活動結束后。
玩家得到的活動積分可以兌換道具。
很明顯。
這是讓全服玩家參與的大活動,為了調動玩家的積極性,活動積分可以兌換的道具不能太差。
所以林瑤打算把部分商城出售的東西拿出來。
至于另一個活動幫派物資爭奪……相比起大鬧天宮就比較小了,主要是為了填補幫戰的空窗期。
林瑤打算把活動時間定在周五晚上,那時候在線人數同樣不少。
至于為什么選這個玩法……林瑤很大部分原因,就是為了拱火。
網游嘛。
有競爭才有錢賺。
如果每個玩家都躺平佛系,還怎么賺錢。
所以這個活動最核心的玩法,不是物資,而是爭奪。
同樣的,這個活動也分兩個陣營,或者說兩個任務。
一個是護送物資任務。
一個是搶奪物資任務。
在活動期間,距離幫派主管最遠的臨仙鎮,會刷新一個西域商人,最高三人組隊,可以選擇在商人處領取物資,然后將物資運送到自己幫派,就可獲得豐厚的獎勵。
或者,也可以在幫派主簿處領取搶奪物資任務,然后主動攻擊領取護送任務的玩家,戰勝可獲得獎勵。
兩個方向玩家都可以選擇。
而所有參與活動的玩家,id都會隱去,只顯示隊長所在幫派的名稱,人物也會變成寵物的模型。
因為玩家沒有id,人物模型也都是寵物,唯一能得到的信息,就是隊長所在的幫派了。
只有進入戰斗了,你才能知道,對手是誰。
也只有進入戰斗了。
你才知道對方的等級。
自己打不打得贏……
而這樣,必然就會導致一些摩擦發生。
比如有玩家信心滿滿去搶奪,沒成功,還滅隊了。
對方公屏嘲諷一句,說一句不自量力……
這不就吵起來了嘛。
又比如運送物資被點了,對方比自己低十級,然后護送物資的隊伍在公屏上發一個問號,問一句你是不是有病。
這不就又吵起來了嘛。
總之。
兩個玩法。
一大一小。
但核心目的,都是讓玩家社群競爭。
畢竟與人斗,其樂無窮。