根本就不現實,再肝的人也沒有那個精力和那個運氣。
如果硬要讓所有玩家追求服戰,那會導致更嚴重的問題。
普通玩家發現目標太遙遠會走,也吸引不了新玩家。
你想。
新玩家一進游戲,你就說讓他參加服戰吧。
他保證掉頭就走。
但三界比武就不一樣了,你新玩家服戰參加不了,那六十級總能升到吧?那如果在這個等級區間找到好友,去參加少主區,拿個少主區三界比武狀元的目標就不算離譜了。
這樣大家都能在各自的區服找到適合自己的玩法。
服戰有服戰的樂趣。
少主區也有少主區的樂趣。
具體選擇讓玩家去選,這種利大于弊的良性發展,可以去放任。
運營方就不必去教玩家玩游戲了。
雖然這種玩法最后也會遇到問題,隨著游戲發展下去,前面玩家長久的積累很容易就會讓新玩家感到絕望。
但這問題,什么游戲都會遇到。
哪怕是純粹的競技游戲。
比如林瑤前世對彩虹六號很感興趣,但學習成本真的太高了,她連個訓練模式孤狼困難都打不過,去pvp,開十局就死十局,而且每次都是不一樣的死法,十局就打死一個隊友……這種游戲前面的那些玩家,何嘗又不是擁有技術積累呢。
就算是落地撿搶的大逃殺游戲ex都還有身法這玩意呢,新玩家哪懂這些,槍法再好,有時候還是會被繞暈,進去撿東西十分鐘,打架兩秒就融化了……
說到底。
游戲這玩意也是有壽命的。
新玩家的問題沒人能徹底解決,可以預防,但鉆牛角尖就沒必要了。
“至于跨服比武,這個我們先做出來,但暫時不用投入太多資源,現在游戲欣欣向榮,服戰還有三界比武已經足夠滿足玩家,讓他們擁有目標,不至于摸清楚游戲的所有玩法后覺得沒有目標棄游了。”
林瑤從回憶往昔的狀態中退出來,繼續說起了游戲:“跨服比武我是為了以后準備的,前期只需要讓玩家可以跨服和別的玩家對戰就可以了,等有的服務器鬼了,我再考慮要不要推出基于跨服的pvp玩法。”
“嗯,這次更新大概就這三點,pvp玩法和神獸系統一起推出……等這次新版本出來后,我們估計就可以暫時休息一會了。怎么樣,你有問題嗎?牧小姐。”
林瑤重新看向牧婉清,將手中剛寫的資料遞給了她。
牧婉清接過資料,低頭看了一會,接著抬起頭來,道:“有。”
“什么?”
“我很好奇,你腦子到底裝著什么……你這些玩法一推出,回合制網游的格局都變了。”
牧婉清伸手輕輕摸了摸林瑤光潔的額頭,看起來真的非常好奇。
林瑤:“……”