第二天。
工作室。
林瑤拿著u盤,坐在自己的位置上,腳尖輕輕踮了一下地板,轉了一圈。
她仍然沒想到解釋u盤來源的借口。
雖然說是糊弄過去,但總得有個稍微過得去的理由吧?
難道甩鍋給姐姐?
嗯……
林瑤靈光一閃,突然想到了林溪。
好像真可以。
她放下手中的u盤,重新轉過椅子,面對著電腦屏幕,想了想,開始按照昨天給牧婉清看的資料完善策劃案。
神獸系統其實在林瑤走的時候就完成了。
陳諾橫插一腳導致更新停滯了而已。
林瑤現在只需要補上一些數值就可以重新開始,而服戰,三界比武這些更新最重要的是規則,還有獎勵的制作(如各類稱號),這里最大的難點反倒不上她這邊,而是鐘修那邊,也就是技術問題。
三界比武在各自的區服舉辦還好。
但服戰這東西,需要專門把各個服務器頂尖玩家的數據轉移到專門的服務器,這方面林瑤不知道有沒有困難。
她打算先寫個簡案給鐘修看一下,然后詢問一下技術上有沒有難題,順便也說一下軟件的事。
寫個簡案并不困難。
林瑤很快就寫好了。
她將策劃簡案打出來,接著帶著u盤來到鐘修所在的位置。
“林瑤,神獸的數值,拖很久了?!?
鐘修看到林瑤,沒等她開口,便主動問道。
看起來比林瑤還要著急。
&nl》從‘沒什么可失去’地步救回來的人,對這款游戲都是有感情的。
這種感情很好理解。
因為游戲凝聚了很多人的心血。
所以陳諾橫插一腳的時候,鐘修也帶著寧愿毀掉也不便宜陳諾的念頭。
但現在情況一變。
游戲回到了林瑤手中。
這種寧愿毀掉的感情也就跟著變了,變成了某種急迫感。
鐘修總覺得陳諾主導的這一周里,改變了什么似的。
雖然陳諾這一周什么都沒干……
但那種急迫感還是催促著鐘修。
這也是他那么著急的原因。
“好了。”
林瑤將重新梳理的數值遞給鐘修,順便將另一份比武的策劃簡案也遞給了他:“另外,這里有一份pvp玩法的策劃簡案,你看一下技術上有沒有實現難點?!?
“哦?”
鐘修有些好奇,將神獸數值放到一邊,低頭看起了林瑤給的另一份策劃簡案。
他看得很慢。
其實游戲具體怎么做,并不需要程序出主意。
他們只需要按照策劃需求把要求的功能做出來就可以了。
不過他對林瑤給出的策劃案很感興趣。
所以每次他不僅是關注某個功能的實現難度,策劃案他也會仔細看。
這次也一樣。
他看得很仔細。
十分鐘后。
鐘修重新抬起頭來,神色復雜地看著林瑤,輕聲道:“回來了,感覺都回來了?!?
“……沒那么夸張?!?
林瑤面對如此直接的夸獎還是覺得有點尷尬:“怎么樣?有困難嗎?”
“沒有,專門開辟一個服務器就可以了,大不了服戰那天我值班,有問題現場解決。再說了,有困難我也要想辦法去解決,林瑤你是不知道服戰玩法對其他回合制網游殺傷力有多大,現在回合制網游的重氪玩家還在《天狐游記》,因為這款游戲運營最久,我看了一下我們游戲的用戶構成,雖然重氪玩家正在增加,但跟《天狐游記》比還是太少了。
而他們抄得還挺快的……這導致我們這邊有的玩法對面基本都