選什么地圖。
這個(gè)問題,林瑤并沒有糾結(jié)多久。
因?yàn)榻?jīng)典的地圖不少,但玩家津津樂道的生化地圖,也就那幾張。
首先第一張就是cs的沙漠1,這張圖跟更加熱門的沙漠2不一樣,沙漠2這個(gè)地圖幾乎沒什么好防守的地方,傭兵人類這一方非常難混,只能游擊,在人多的情況下很容易顧此失,喪尸贏面極大,所以特別冷門。
沙漠1不同,這張圖被譽(yù)為最適合新手的圖,整體來說對喪尸和人類都有利,勝面幾乎五五開,而且追逐戰(zhàn)特別有意思,極其考驗(yàn)個(gè)人反應(yīng)能力和環(huán)繞地圖的跑點(diǎn)以及應(yīng)急情況的處理。
而第二張是72街倉庫,也就是玩家俗稱的白樓,這也是一張很老的地圖,經(jīng)典守點(diǎn)圖,非常適合猥瑣流的玩家,五個(gè)人基本就能死守,喪尸很難過來,但如果喪尸出現(xiàn)在箱子上,就很可能全軍覆沒。這圖最大的特點(diǎn)就是熱鬧,非常熱鬧,賣隊(duì)友特別有意思……
最后一張,則是生化金字塔,這是cf的地圖,其實(shí)早期這款游戲很多地圖都是模仿cs的,這張地圖好像也有爭議,不過不可否認(rèn)的是,這張cf最早的生化地圖,很有意思,也是很多cf玩家印象最深刻的地圖之一,什么吊橋、豬籠,玩過的玩家應(yīng)該都有防守的記憶。
最初的版本,林瑤就打算制作這三張地圖。
均衡的沙漠1,熱鬧的72街倉庫,讓人類爽的生化金字塔。
確定下來后。
林瑤深吸口氣,開始拿起鉛筆,憑借記憶去畫記憶中這三張地圖的平面圖。
其實(shí)她選這三張圖,也是因?yàn)樗约和孢^,或者看別人玩過,不然還真不一定能憑借記憶畫出來。
林瑤拿著鉛筆,開始飛快在紙上繪制著記憶中的地圖。
天啟狀態(tài)在某個(gè)瞬間,忽然開啟。
這讓她的速度更加快了。
畫平面圖對于林瑤來說,并不困難。
林瑤畫好平面圖后,又在這基礎(chǔ)上,畫了幾張地圖標(biāo)志性的地點(diǎn),比如沙漠1的t臺(tái)一線天,72街倉庫的通風(fēng)管道,生化金字塔的吊橋狗洞之類的。
幾張地圖平面圖和標(biāo)志性地點(diǎn)在她筆下飛快成型。
等林瑤回過神來時(shí)。
她手邊已經(jīng)積累了相當(dāng)多的原畫。
林瑤放下筆,拿起那一疊原畫,慢慢翻了起來,一邊翻一邊在腦海構(gòu)筑3d化后地圖的模樣,覺得差不多了。
接下來就該交給鐘修他們,然后慢慢調(diào)整。
她放下原畫,轉(zhuǎn)頭抽出了新的紙張。
準(zhǔn)備畫喪尸。
雖然她打算先做一個(gè)原教旨主義的生化模式,但原教旨生化模式,喪尸也是有分類的,首先就是母體。
林瑤拿著筆輕輕轉(zhuǎn)了一圈,然后低下頭,慢慢畫了起來。
沒一會(huì)。
一個(gè)纖細(xì)柔弱,渾身上下透著一股陰沉的氣息,身上布滿縫合傷口的少女便出現(xiàn)在了紙上。
她穿著白色的連衣裙,身下還穿著玩家們最愛的黑絲,赤著一雙小腳,遠(yuǎn)看楚楚可憐,纖細(xì)、柔弱的外表充滿了迷惑性。
但這只是表像,這個(gè)喪尸,只要玩家一靠近她,她立刻就會(huì)露出極其猙獰的面容,發(fā)出陰森令人毛骨悚然的笑聲……
林瑤特地畫了兩張她的形象,第一張真的楚楚可憐,看起來還有點(diǎn)漂亮,但第二張就嚇人了,猙獰的面容,尖銳的牙齒,仿佛隨時(shí)擇人而噬。
林瑤打算把這個(gè)角色作為母體,也就是最初感染的喪尸,因?yàn)槭巧倥龘碛猩倥?dú)有的柔韌和輕盈,身軀十分纖細(xì),移動(dòng)速度十分迅捷,跳躍力也十分強(qiáng)大,比普通喪尸更加強(qiáng)更加快,并且還擁有一個(gè)隱身技能,可以消失在人類的視線之中,當(dāng)人類放松警惕之后,給予人類致命一擊。
類似的角色,林瑤記得c